9.當然是去搶人!-《才不是做galgame呢》
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尺有所長寸有所短,pokeni這家小公司呢,原畫方面是非常強的,畢竟社長本人就是原畫出身,所以畫面把控,人物設計那肯定是沒得說。
青智源沒有穿越之前,pokeni的美術團隊就已經很厲害了。
然后呢,硬件工程師也很牛。
程序一般般,不過在霓虹的這個時代已經夠用了,能順利讓游戲跑起來,而且還能滿足現在的策劃需求,至少不會太跌份。
可是pokeni的音樂一直是個短板。
本身創始人就沒怎么注重游戲音樂,更何況游戲配樂的介入時間點往往比較靠后,在游戲重要性上會有意無意讓人忽視掉,畢竟沒有音樂的話你還是能玩起來,可是如果游戲的美術和程序太爛,那就是阻礙性的bug了。
公司最開始還專門雇傭過幾個人來擔任公司的配樂,成立了音效組,可是后來做游戲的過程中發現請外包或許更劃算一些,于是就將這個部門給裁掉了。
現在青智源讓人找了好幾家外包,是目前pokeni所能負擔得起的極限了,可發回來的小樣,自己聽了好幾遍都沒有什么感覺。
小樣,就是指樣本,在經過簡單溝通之后,沒有簽訂合同之前,配樂公司會按照甲方的需求,讓下面的配樂制作一些簡短的樣本給到甲方,這些樣本時長可能也就十來秒的樣子,主要是能體現配樂公司的實力和是否滿足甲方的需求。
就像你想要批量購買一家公司賣的蘋果,總要想試吃幾個看看味道如何。
青智源聽了好幾家,前前后后總共發回來十多個小樣,依然覺得有些不太滿意的地方。
這不是他心目中的仙劍,哦不,陰陽師。
說真的,當年《仙劍》dos版的畫質和游戲性能不怎么樣,但是配樂還是很厲害的,同時也奠定了未來武俠風格的配樂基礎,可以說是開山之作了。
……
“還有其他的音樂外包嗎?”青智源放下耳機,抬起頭來問到。
在他面前站著的是一個身材修長的女孩子。
公司的hr綾瀨茜。
今年26歲。
說真的,霓虹的女孩子多數都是身材嬌小的,能像綾瀨茜這樣長到一米七的真的非常少見。
哪怕是在公司的男人堆里面,這姑娘也可以用鶴立雞群來形容。
好在青智源的身高還行,中日混血,現在也有個178的樣子。
聽到社長的問話,綾瀨茜愁著臉回答,“其他的都沒有這幾家的好。”
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