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594.最后一作-《才不是做galgame呢》


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    可是,當看到人魚之淚真正要發表的時候,我其實內心挺恐慌的。

    真的,比我想象中來得更早。

    而且我最害怕的就是——

    一旦玩了人魚之淚,那么也就相當于整個系列要終結了?!?

    “實際上,不管你玩不玩,人魚之淚發表就意味著這個系列要終結了,或者說,古原椿湫真的要離開我們了。”

    “嗚嗚嗚……不要啊……”

    ……

    這種感情是非常復雜的。

    人魚之淚作為貫穿pokeni的galgame的主要設定,多少人都想著能看到結局,可是真正來到的時候卻又無比悵然和不舍。

    大夢一場,卻要醒了,大概是這樣的感覺吧。

    有些時候,更希望不要醒過來。

    就像柯南,從1996年播放開始,一直到現在,雖然大家都覺得這動畫片可真長,沒完沒了了,什么時候才能看到柯南恢復成為工藤新一啊。

    可要真是完結了,很多人估計都會覺得難過吧。

    一旦某些事物通過時間不斷醞釀發酵,最后融入到了生命之中,當它離開或者完結的時候,你會覺得——

    好像人生中的一段重要的時光終結了一樣。

    就像每個人的青春,你感受到它的離開,不一定是因為自己的年齡變化,外貌衰退,有可能只是某個事件完結了。

    ……

    不管怎么樣,才各種因素的促進下,《人魚之淚》的熱度節節飆升。

    2003年2月,青智源發表了人魚之淚的新品展示,同時宣告自己就是古原椿湫,而古原椿湫將在該作推出之后即將引退。

    這一消息直接掀起了軒然大波。

    緊接著P社趁熱打鐵,開始了《人魚之淚》的宣傳和預熱。

    整個2月都是人魚之淚的宣傳期,各種宣傳短片,海報,廣告打得鋪天蓋地的,尤其是【古原椿湫的最后一作】這個廣告語相當有震撼力。

    別管之前大家是如何看待古原椿湫和青智源的,但真正到了這個時候,所有人其實內心都涌現出了不舍之情。

    而且《人魚之淚》的游戲品質本身就很強,從P社展示出來的部分以及發布會里的實機演示來看,畫質都是獨一無二,在現在這個世界再一次將二次元游戲品質往上提升了不少。

    展示出來的PV,除了新鮮感,還融入了許多以前的游戲梗,不免勾起無數人的回憶。

    于是在這樣的情況下,《人魚之淚》的熱度跟坐火箭式的,急速飆升,壓都壓不住。

    一款galgame,成為了當下最受期待的游戲大作。

    其他的游戲,哪怕是即將推出的游戲大作《古墓麗影:黑暗天使》,以及其他大牌廠商的游戲大作,都被壓得不要不要的。

    主要是古原椿湫的最后一作,這個風頭實在是太盛了。

    ……

    “圈套,一定是圈套!?。 ?

    索尼這邊,久多良木健社長根本不相信古原椿湫引退的鬼話。

    他太了解青智源了。

    這個家伙的營銷手段,各種商業詭計層出不窮的,太擅長虛張聲勢,然后制造效果了。

    像古原椿湫引退這種事情,只要有效果,久多良木健深信青智源可以做一輩子。

    現在把青智源和古原椿湫綁定,那以后想回歸游戲制作一線還不是分分鐘的事情?

    不止久多良木健是這么認為的,連其他行業內的大佬們也是同樣的想法。

    唯一讓大家感到疑惑的是——

    “可惡,為什么青智源的詭計每次都能生效?

    難道大家看不出來這只是一個營銷策略而已嗎?”

    “或許是太真誠了吧?誰會懷疑宮崎駿每次引退的真實性呢?”

    “人家宮崎駿本來就是準備引退的,只不過是奈何不住那么多喜愛他的觀眾們,而且自身也有創作的欲望才復出的。

    青智源算什么呀?”

    “嘖嘖,誰知道呢?同樣的說法可以用在青智源的身上啊?!?
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