第(2/3)頁 …… 按照指引,山田正治往【上方】進(jìn)行移動,背后發(fā)出了呲呲噴氣的聲音。 斯通博士穿著厚重的宇航服,略顯笨拙,呼吸聲清晰可聞。 弄得人一陣緊張。 太空行動看起來簡單,實(shí)際上不容易。 在一般的第一人稱3D游戲中,其實(shí)你是在平面上受重力行走的,那么只有4個方向,偶爾加上跳躍和攀爬才變成了6方向的游戲。 但在這個游戲中,從一開始就是6方向的游戲,上下左右的搖桿,控制平面方向,與此同時還有兩個肩鍵來控制上下。 最麻煩的地方在于,右搖桿居然是可以控制旋轉(zhuǎn)的,你還得根據(jù)需要來調(diào)整視角。 一個不小心就是天旋地轉(zhuǎn),弄得3D暈眩癥都要犯了。 山田正治光是按照指引爬上爬下,又是旋轉(zhuǎn)又是跳躍的,都有些想吐了。 “不行不行,這游戲雖然看起來挺好的,但是對非3D的玩家來說也太不友好了。”山田正治按捺住內(nèi)心的翻涌嘀咕道。 不過仔細(xì)想想,或許人家pokeni一開始就沒想讓這游戲面向大眾來著。 太空模擬器,本身就存在很高的上手門檻。 就跟飛行模擬器差不多。 …… 從下方攀登上去之后,其中有一小段路需要跳躍一下,蹦到對應(yīng)的伸出來的【樹枝】上面。 山田正治深吸一口氣,心跳加速。 按下跳躍按鈕,斯通博士跳了起來。 輕飄飄的,物體在不斷地向頭盔的方向進(jìn)行移動。 然后需要再靠近到一定距離時,伸出手去抓住。 山田正治等待著時機(jī),看準(zhǔn)了那個樹枝上的丁字形掛鉤,準(zhǔn)備伸出手。 但是…… 哎呀。 山田正治心里面叫一聲不好。 跳的方向沒把握好,差了那么一丟丟。 斯通博士撲騰了兩下,沒能抓住。 整個人在空中漂浮起來。 不好不好不好…… 要死要死要死。 山田正治突然想起來剛才學(xué)過的【噴射裝置】,趕緊轉(zhuǎn)動著身體,靠著噴氣背包推動著又挪了回來。 這一次斯通博士筆直地撞到了【樹枝】上,山田伸出手去,牢牢地抓住了外面的懸梯。 將安全帶扣上,山田正治總算是松了口氣。 等回過神來的時候,發(fā)現(xiàn)后背已經(jīng)驚出了一身冷汗。 我的天,太嚇人了。 雖然只是一款游戲而已,在剛才那短短的幾秒鐘內(nèi),山田正治仿佛親生經(jīng)歷了死亡一般,人生都開始走馬燈了。 準(zhǔn)確來說,是慢性死亡。 如果沒有氮?dú)獗嘲脑挘瑒偛啪突夭粊砹恕? 按照初中學(xué)的力的原理,當(dāng)沒有力的作用時,他將保持現(xiàn)有的速度和狀態(tài)不變,然后一直不停地墜入無邊的黑暗中。 那種巨大的恐懼感,伴隨著無助,真的讓人感到窒息。 …… 好在最后成功回到了路線上。 山田正治手腳并用,爬到了電子板的旁邊。 “做得不錯。”宇航員馬特笑了起來。 “如果沒能抓住的話,很容易就變成太空中的一具浮尸。” 啊喂,請別說這么嚇人的話好嗎? …… 在pokeni的設(shè)定中,除了基礎(chǔ)的行為操作之外,《地心引力》里跟所有的物體互動都是使用的X鍵。 所以現(xiàn)在山田正治按下X,跟電子板進(jìn)行著互動,玩了一個排列的小游戲之后,程序就已經(jīng)重新編好了。 他重新將板子插入到連接卡槽當(dāng)中。 與此同時,宇航員馬特圍繞著她,悠閑地聊著天。 斯通博士一邊忙著工作一邊有一搭沒一搭地回應(yīng)著。 看得出來,這位女士有點(diǎn)內(nèi)心和自閉,不像是容易對別人敞開心扉的人。 而且從對話中,山田正治也得知了一些信息: 第(2/3)頁