第(2/3)頁 力量:每點增加近戰基礎攻擊力2點。? 敏捷:每點增加遠程基礎攻擊力1點,并略微提高移動度和攻擊度。 強壯:每點增加血量1o點,增加背包一格。 魅力:提高人物交涉能力,并提升外貌。 智力:每點智慧增加一點額外的技能點。 統御:每點增加部隊上限2。 李有錢這種用刀高手,自然是選擇戰士。反正第一世,還在摸索,怕什么! “我選擇戰士。” . 系統并沒有進行下一步選擇,而是介紹背景,李有錢置身畫面之中,仿佛身臨其境。 “卡拉迪亞大6“在很久以前是由卡拉德帝國所統治的.但老皇帝卻在沒有后代子嗣下意外駕崩,導致帝國的貴族及領主為了后繼權大打出手。 雪上加霜的是,在極北之地的蠻族卻趁機南侵.在內憂外患沖擊之下,卡拉德帝國終于分裂了。 世界頓時陷入一片混亂之中,然而前卡拉德帝國的殘存領主卻快遷都至南方的薩哥斯以保存實力,最后在數次征伐中取得勝利,站穩了在大6上的腳根,從此改國名為斯瓦迪亞王國。以恢復卡拉德帝國的榮光為己任。 但卻在數年后,曾遭擊退的北方蠻族卷土重來,將正在休養國力的斯瓦迪亞打的措手不及。 攻下北方本部的蠻族建立了維吉亞王國,雖然在接下來短短幾年彼此間不斷的爆大小不一的戰役但卻無法完全消滅對方。 &nb bsp; 東方神秘的東方軍隊趁機西征,建立了庫吉特汗國。 又過了數十年后,戰爭不斷的兩個級大國又分裂出羅多克公國和諾德王國。 東南方的沙漠,一股神秘的力量躍躍欲試,薩蘭德蘇丹國隨時準備入侵中土。 從此卡拉迪亞進入了紛亂的戰國時代。民生凋敝、收不到糧食及軍餉的士兵和盜賊同流合污、各國貴族為了滿足貪欲四處大動干戈....。戰爭所到之處都是斷垣殘壁、無辜的百姓尸橫遍野 曾潔凈無暇的天空被戰火給染成了血紅色,佇立在枯樹上不停出叫聲的烏鴉似乎是在對這一切感到悲慟。 就在人們對卡拉迪亞的明天產生絕望感時,您降臨了。 第(2/3)頁