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第六章 點兒背不能怨社會-《口袋妖怪之林克》


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    一只叉子蝠正對我行注目禮,左上翅膀系著的那根血紅的絲帶表明這貨肯定不是野生的。在這鬼地方出現這么劍走偏鋒的精靈,火箭隊的沒跑了。

    我是真不想打,但這事的決定權不在我手上,兩道空氣切割不講情面地丟過來,我能還等著糊臉上不成?

    不顧形象地向側面滾開,把呆呆甩了出去,好歹也用它打過一次了,它有點默契地跳起來啐出一口水槍,從側面轟向空氣切割。

    水槍跟面捏的似的被剖開,絕招威力的差距讓我明白呆呆被打中一次,咱基本就沒得混了,所以我得打游擊,決不能讓呆呆被打中。

    嗯,要有信心,這不是多強的對手,拿前世游戲里的量化數據作參考,不過是三大極速394之一而已——暴鯉龍咱都揍……被揍過,不是也沒掛么?

         p;    叉子蝠看來是死了心的控自己的制空優勢,空氣切割像不要錢一樣揮揮灑灑,不過有我這個訓練家在一邊心算躲避路線的支援下,呆呆跑得也算有驚無險。

    原則上講,沒解決精靈之前,一般是不能直接攻擊訓練家的,所以我才相對安全。只是,我很懷疑要是叉子蝠的訓練家在場,那貨會不會跟我講原則。

    兜圈子的過程中,呆呆在我的示意下,不停向著海的方向移動,現在海面上吹著風,或許能讓我創造出唯一一個反擊機會。

    呆呆終是連跑帶滾地浸到的海水里,這屬性主場優勢帶來非常可觀的速度加成,呆呆手足并用地劃水比在海灘上靈活了不是一點半點。

    最高難度的打地鼠游戲有多坑爹,估計現在的叉子蝠就有多蛋疼,特別是扮演地鼠角色的那位還時不時地用水槍啐它一臉。

    我真的真的很想很想就這么把叉子蝠磨死,但那太侮辱人家智商。叉字蝠在吃了不少虧之后,發動了一個早該發動的技能——燕返。

    瞅準叉字蝠準備階段的空檔,我招呼著呆呆爬上了最高的一個浪頭,近身接觸肯定是躲不了了,對接觸之后的結果,我沒有任何把握,但與其坐以待斃,不如放手一搏。

    “瘋狂亂抓”我大吼出來,想要稍稍減緩一點心頭的壓力。

    啥時候咱也能像個真正的新人訓練家那樣寫意地打打比賽?
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