第六章 你血賺,我永遠不虧-《聯盟之嘎嘎亂殺》
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只是石頭人雖然是一個鐵憨憨,但作為石頭里蹦出來的,他夠硬。
更關鍵的是他的被動,是自己血量十分之一的護盾。
這時納爾的攻擊打在石頭人身上,使得石皮不斷掉落,但是石頭人本身其實沒掉多少血量。
反而是石頭人沖到納爾身邊之后,幾下把殘血的前排兵收下,讓簡單覺得非常舒服。
收下殘血兵,吃到經濟之后,簡單趕緊拉開。
雖然被納爾點了幾下,但是他表示問題不大。
huni本以為石頭氣勢洶洶的跑過來,是要和自己打,沒想到石頭人的目標居然是自己旁邊的小兵。
看到石頭人后退,他那個氣啊,追著又是點了幾下,讓石頭人的血量掉了不少。
不過看到自己的血量,他眉頭皺起來,不敢再追,連忙后退。
他攻擊石頭人,吸引了藍色方小兵的仇恨,剛剛他在點石頭人時,小兵在點他,看似石頭被自己點了不少下,其實小兵的集火,他又被石頭打了一下,而石頭有個盾,因此他掉血更多。
不過血量的減少huni其實不擔心,他是多蘭劍出門,因此可以恢復過來,他在意的是,本來是想控兵線的,但是自己吸引了仇恨,這下兵線不可避免會向藍色方推進了。
他沒把簡單放在眼里。
首發的letme都被自己暴打,更何況是替補呢?
而簡單補了幾個兵之后,和huni拉開距離,等到自己技能冷卻,護盾也好了,在上前和huni消耗。
雖然每次都會被對方多點幾下,但都被護盾抵消了,他自己沒掉多少血,反而huni吸引小兵仇恨,所以沒占什么便宜。
而簡單偷了速度之后,沖過去也不打huni,而是趁機補刀,所以看似納爾是長手打短手,但其實兩人的補刀沒有拉開。
這一幕,讓解說的幾人看的不由樂起來。
選擇石頭人,本來就已經注定會被暴打,事實也是如此,簡單簡直就是打不還手。
可是偏偏就是沒有吃虧。
更關鍵的是兵線沒有被控住,正緩慢的向藍色方推進。
一開始他們擔心的huni依靠英雄特性,把簡單壓出經驗區的事情,根本沒有發生。
只要這么均勢發展下去,在他們看來,rng上路就已經是優勢了。
上路不崩就是優勢。
反而huni的納爾,沒有拿到優勢,那就是劣勢。
畢竟兩個英雄的特性不同,定位也不一樣。
簡單這個小將上場,暫時來看,表現還行。
沒有因為初次上場就緊張什么的,出現失誤,被huni抓住機會,從上路撕開一個口子,把優勢擴大,輻射到全場。
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