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在他看來,剛剛這一波被擊殺是非常不應該的。
所以這個時候就得要在線上的時候用強勢的對線能力來證明自己。
畢竟這段時間以來他的狀態非常的火熱,有一種夢回巔峰的感覺,所以哪怕是面對巔峰期的theshy的時候,也一樣是無所畏懼的。
簡單看著上路打的非常火熱,這個時候卻只是按部就班的把rookie的狀態給稍微壓低了一下。
看到他直接躲回到防御塔底下后,知道自己后續沒有再出手的機會,因此也沒有強求。
憑借著自己的快速清線能力,所以這時候他直接把面前的一波兵線清理掉,隨后就直接鉆進野區之中。
哪怕明知道現在野區里面空蕩蕩一片,就算是自己過去了,其實也沒有什么收益。
可對他來說這時候得到的倒不僅僅只是兵線野怪,只要自己鉆進野區之中,讓對方看不到自己的話,那對于對方來說其實就已經提供了無形的壓力。
看不到簡單后,中路的rookie就得要考慮一下,簡單這時候到底是前去邊路支援了,還是說就在野區中閑逛。
又或者其實是躲在某個陰影之處,這時候準備陰自己。
而上下兩條線的人這時候就得要考慮簡單,到底是在野區中閑逛,還是說跑到邊線來抓自己了。
因此在對線的時候他們就得小心翼翼的走,一方面非常的小心才行,生怕被簡單抓住機會之后直接將他們給擊殺。
所以通過這樣的小小細節,簡單甚至什么都不需要做,只是藏身在野區之中,就已經給到了對方無形的壓力。
使他們在對線的時候不敢輕舉妄動,如此就能讓自己的隊友得到自己的反饋,在對線的時候過得非常舒服。
這其實只是一些小小的細節而已,當然這不過就是一種狼來了的做法。
可是對于劣勢方的人來說,面對人家所做出的這種小手段的時候,你哪怕是知道了這一點,但是也同樣是無計可施的。
因為人家有無數次的容錯機會,可是你自己卻不能夠給他任何一次機會。
若是不相信,給到了對方機會,到時讓自己萬劫不復的話,顯然是沒有辦法彌補的。
因此每一次當簡單做出這樣的小動作時,他們就只能是當做簡單已經朝著邊線支援過來了,所以要提前進行規避才行,不給他任何的機會。
而這自然是屬于勝利一方的優待了。
就是因為自己強勢,所以可以給到自己的邊線隊友一定的反饋,哪怕自己什么都不需要做,僅僅只是往野區一鉆,就能夠將自己的這種反饋給體現出來。
若是不夠強勢的話,這時你哪怕是鉆進了野區之中,人家也根本就不會當一回事。
畢竟對于人家來說,這個時候根本不用把你給放在心上。
但若是你足夠強勢的話,那只要在線上看不到你的身影,他們就得要萬分擔心。
看著上下兩條線的局勢,簡單知道自己很難能夠找到機會。
所以這時候倒也沒有想過要直接過去尋找他們的麻煩。
只是在野區轉悠了一下,然后等到兵線續上之后,他就直接走了出去,先把中路的兵線給清理干凈。
野怪他知道沒有,但是等到自己把中路兵線清理,然后重新回到野區中之時,差不多就直接刷新了。
所以到時候自己過來找。正好可以把剛剛刷新的小怪給收下來,如此讓自己額外增加一部份經濟的同時,順便讓寧王因為自己的原因,導致受到限制。
對于打野來說,這其實是非常憋屈的事情。
可是自己這邊實力不如人的情況下,線上的隊友沒有辦法過來支援,因此就只能捏著鼻子認下來。
特別是對于簡單這種流氓式打法,他們早就已經非常熟悉了。
一個個的隊伍中單面對他的時候,基本上都是會出現這樣的狀況。
哪怕是他們IG也同樣根本就不會有例外。
至于下路,倒也沒有什么好說的。
這個時候寧王時不時過去踹上一腳,所以小狗兩人這時候也是得要小心翼翼的。
生怕被寧王抓住機會,把人給踢回去,到時候阿水他們跟上輸出的話,是能直接將人給秒殺掉。
畢竟阿水雖然說在輸出方面,被小狗微微壓制了一點,但是兩邊差距并不大。
而這也就意味著若是給到他們一定機會的話,到時候是很有可能直接將他們給擊殺的。
畢竟輸出能力相當不俗,也就意味著此時對于阿水他們來說,自己根本就不會給到任何的機會。
如此情形對于簡單他們這一邊,倒也不是太重要的是事情。
畢竟對方打野在做事情,同樣的廠長也沒有閑著。
這時候他把自己野怪清理干凈不說,順便把野區之中的重要資源給控制了下來。
像是河道蟹之類的,這時候偶爾寧王才能夠吃到一只,大多數全部都被廠長收囊中了。
也是如此所以寧王才有那么多的時間在邊線閑逛而長,反倒是因為要去守自己野怪的原因,時間就沒有那么這么多。
但是隨著時間的持續,這時候兩邊差距已經逐漸拉大了,現在打野戰力方面已經有了明顯的差別。
因此當兩邊同時出現在邊線的時候,相互間打野站立中差不齊,也就意味著對于這邊來說他們的打野僅僅只能提供一個控制。
EDG這邊廠長除了可以提供控制之外,自己還能夠充當一個前排擋在隊伍的最前面。幫助自己的c位進行輸出。
因此雙方打野同時在場的時候,就只能是選擇撤退,不敢繼續打下去。
對于這點倒也沒有什么好說的。
廠長他們自然也是相當清楚的,廠長盡管只是偶爾會出現在邊線上,但是每次他出現的時候基本上都能做到一定的事情,要么就是將對方關鍵技能逼出來,要么就是將對方的狀態給壓低。
甚至是直接配合著小狗,他們將對面的人徹底的擊殺,以這樣的方式一點點的將自己的強勢給展現出來。
單純從對線方面來說,沒有太大的問題,主要就看兩邊打野來的頻率高不高而已。
而且除了兩邊打野之外,這時候還得注意一下,中單會不會直接過來?
尤其有的時候兩邊打野出場,偶爾中單也會直接傳送過來進行支援,因此兩邊打的非常的激進混亂。
但不得不提的是這個時候挨制的制動力確實是非常的不錯,明明已經陷入劣勢的情況下,此時他們卻還是想著盡力的尋找機會。
反倒是簡單這個時候,因為主要的精力是放在掠奪也是資源上面,因此吃完邊線這樣的頻率根本就沒有rookie那么高。
但是簡單不出手則已,一出手將是一擊必殺的。
所以對于IG這邊來說,或許rookie能夠去裝千百次,只不過就是有那么十次八次里邊會有一次成功。
但對于簡單來說,自己去的頻率并不高,可是每次必然會直接將對方給擊殺。
因此就需要你方面來說的話也一樣是不對等的。
趁著rookie不在的時候,簡單總是能虐奪更多的資源,而一旦自己也前往邊線去支援的話,到時必然將對方給擊殺。
所以兩邊這個時候擊殺數字和觸控數字其實是相差不多的,只是就死亡數字來說的話可就完全不一樣了。
前端只有一次死亡記錄而已,反觀給自己頻繁去邊線進行支援的緣故,所以這個時候自己的死亡數其實是不少的。
當然對rookie來說,根本就不在意自己的死亡數字多不多,他現在要做的就是幫助自己的隊友快速成長起來,是有如此才能在之后的時間里面面對EDG的攻勢之時,自己有著一定的反擊之力。
如果為了自己的kda減少自己的死亡次數。
但是卻沒有去幫著自己的隊友做到一定的事情的話,那么這時候自己哪怕是一次不死其實也毫無意義。
所以每次的死亡如果能夠幫助團隊換取一定的經濟,其實是非常不錯的。
這對于職業選手來說也是他們的必修課,那就是如何在以付出最小代價的情況之下換取到更多的收益,幫助團隊扭轉戰局。
職業和路人之間最大的差別就是資源互換方面了,路人中有的人確實是操作不錯,可以憑借著強大的實力直接扭轉戰局,但也就僅僅只是如此而已。
當陷入劣勢之中的時候,或者是陷入優勢的時候,他們很難能夠進一步將自己的戰果給擴大。
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