第四六零章 壓力-《聯盟之嘎嘎亂殺》
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而下路在看到小狗他們拿出了霞洛組合出來之后,考慮了一下,拿了個希維爾加卡爾瑪出來。
也就是這個時候貓咪還沒有出來,不然的話,估計貓皇絕對會直接掏一個貓咪出來掛在球球的身上不下來。
這么一來的話,就能夠盡可能減少自己的死亡數。
事實上如果下路貓皇打的能夠稍微強勢一點的話,其實球球也能夠更加舒服一些。
只是很明顯這個時候貓皇的實力就只是如此,所以在對位的時候直接就被壓制的死死的。
輔助不如人,ad自己本身也不如小狗,在這種情況下,兩個都被對線直接壓制住,就更讓他們沒有任何操作空間了。
兩邊的陣容全部都新鮮出爐之后,在粉絲的加油聲中,眾人直接進入到了游戲之中。
對于瑞茲,簡單自然是不陌生的。
畢竟在排位之中的時候經常能夠看得到。
而且他自己也是玩過這個英雄的。
最喜歡的就是利用他的大招,帶著自己的隊友一起過去蹲人。
或者是趁著對方不注意的時候開大龍,然后直接揚長而去。
等待對方反應過來之時,他們早就已經完成了自己所要做到的事情。
而對線之時應該如何進行應對,他自然也是相當清楚的。
所以拿安妮出來進行應對,本身就不怕對方。
安妮這個英雄看似手有一點點短,但是就爆發能力來說的話是相當恐怖的。
而且最重要的一點就是,安妮這個英雄有一點是別的英雄所不能夠比擬的。
那就是用他的q技能補刀之時可以返還自己的法力消耗。
這意味著在對線期間的時候,他可以無限使用技能,卻不用擔心自己的法力值消耗過多,導致后續沒有辦法進行補充。
安妮的技能機制就注定了她必須是不停的使用技能來疊加自己的被動,如此才能攢出眩暈出來。
也是因為這樣的原因導致這個時候上線了他就得要不停的點技能才行。
然后等待一個合適的時機直接將對方暈住后一套將之給擊殺。
事實上從出門開始簡單就已經在使用技能了,在泉水中使用一次,購買了裝備之后,走出幾步,等到技能冷卻好了之后再使用一次。
這么一來的話,到線上之時差不多剛好能把自己的被動給疊起來。
如此一來,直接和對方打照面之后上去先送對方一個眩暈,吃上自己的控制,直接跟上輸出,哪怕僅僅只有一級的情況之下一樣能夠占據極大的便宜。
而另外一邊的左手當然知道自己這個時候在一級對線之時并不是帶著被動的安寧的對手。
因此遠遠的拉開了距離,根本就沒有和他打起來的意思。
打的話,到時候會使得自己非常的吃虧,與其如此,還不如直接不跟他打照面。
等到自己裝備起來之后,對于他而言才是自己的發揮空間。
甚至他不需要在對線的時候直接找簡單打架。
而是能依靠著自己技能的機制,通過自己的靈活性直接去偏線幫助自己的隊友打開局勢
他覺得這才是自己應該做的,而不是一直和簡單進行糾纏,結果什么都沒有做到。
看著左手遠遠的拉開距離,根本沒有和自己打起來的意思。
簡單,當然也明白對方這個時候是是不敢上前的。
畢竟安妮身上帶著一個被動,一旦進來的話,直接就被懸暈住,之后打一套也確實是不劃算。
這個時候會是如此選擇,換了誰面對這種情況顯然都是會做出相應的抉擇的。
看到他拉開距離,簡單不以為意。
只是平靜的等待兵線過來。
沒有過太久,兩邊的兵線直接過來。
簡單沒有補刀得意思,只是站在小兵旁邊,虎視眈眈的看著左手得瑞茲。
看到這幅模樣,左手只覺得牙疼。
啥玩意,一級就越兵線壓自己了?
只是非常無奈的是,這個時候就算是人家越兵線來壓自己了,他也只能是捏著鼻子認下來了。
因為現在的情況就是真實戰斗力方面,自己根本就打不過人家。
一旦被他打了這一個帶著被動眩暈的攻擊的話,到時候自己絕對會非常的吃虧。
如此一來的話,兩者之間差距拉大之后后續對線之時,自己就過得更加辛苦了。
所以也只能是默默的直接拉開距離。
好在這時候就算是簡單直接壓制自己,但畢竟兵線的經驗是能吃得到的。
至于補刀漏幾個就留幾個吧,對此也只能是用這樣的方式來安慰自己了。
看到左手一直沒有過來的意思,這時候簡單也不以為意,只是平靜的站在原地,沒有動彈的意思。
只有在旁邊小兵血量只剩下一絲絲的時候,他才會稍微補一下。
卡著最后一下攻擊,直接將小兵給吃下來。
如此一來的話,使得兵線會在很長一段時間之內都卡在中間的位置,根本就不會被推過去。
但這么一來的話,對于左手來說就相當頭疼了,因為這意味著自己一個小兵都吃不到,到時候和簡單之間的距離就會越加巨大。
至于不管不顧的,直接上前壓制他傷害,然后補刀,這個時候,他也沒有這樣的想法。
只有一級的情況之下,此時很簡單的戰斗力根本就不在一個級別。
強行上去打一套,到時吃虧的只會是自己。
所以要么是等待打野過來幫忙,要不然則是只能夠等待兵線被推進過來之后,自己才能上前去進行輸出。
要不然就是等待簡單自己把帶著被動眩暈的這一個只能用掉了之后,自己沒有后顧之憂才敢上前去。
不然的話,現在就得要老老實實的,根本就不能有別的心思。
但疊一個被動需要使用四次攻擊,需要花費一定的時間,所以這時候簡單根本就沒有直接動手的意思。
只是默默的直接卡著兵線。
對于他來說,這個時候自己就已經是相當舒服了,畢竟是把自己的壓制力打了出來,因此這時候也不需要做額外的事情了,只需要按部就班的進行下去就可以。
等待簡單2級的時候,此時的左手還處于一級的狀態。
畢竟簡單一直卡兵線,直到最后一下的時候才選擇進行初期。
而反觀另外一邊。左手直接被他趕出去的緣故,導致升級的速度要稍微慢一點。
兩邊的打野這時候卻各自在自己的野區之中快速的刷著野怪,然后直接不約而同的朝著中路過來了。
畢竟這是對于他們而言,中路才是決勝的關鍵,如果前期能夠幫助中路遭到事情,將他們解放出來。
后續就能跟著自己一起做的事情,所以這一把的策略兩邊確實是直接撞車了。
對于TOP來說,他們本身最擅長的就是直接打中野聯動。
所以熊熊會來中路幫助左手緩解局勢是相當正常的。
而對于廠長來說,這一把自己是打火候組合的,所以這時候當然要跟安妮進行配合。
我和這一個組合并不是這個時光之中的人研究出來的。
而是要等到好幾年以后,有人掏出了這個組合出來。
而且還屬于是版本強勢。
因此才使得這一個組合直接在職業賽場之上大放異彩。
但是現在這個階段,因為安妮很少能出現在職業舞臺之上,以至于很少有人知道這個組合的強勢。
但畢竟是從另外一個時光之中到來的,所以簡單對于這個組合的強度自然是印象深刻的。
因此早在訓練賽的時候就和廠長一起練了這一個組合。
只是因為一直都是在私底下,并不出現在大眾眼前。
所以對于他們這一個套路大家都并不知道。
而現在終于是覺得有一定成效了之后他們才直接將這個組合給拿了出來,說白了就是拿來試試手而已。
至于底牌之類的東西,這時候簡單,他們倒不是那么的在意。
只要自己手中底牌足夠多,能夠掏出來的陣容數量多變起來,那么對方不管再如何應對,自己總是能拿出一套陣容出來的。
并不能夠被對方直接限制住。
所以所以真正需要做的不過就是盡可能的加強自己的創新性。
讓自己隨時隨地都有新的東西,源源不斷的更新。
而不是固步自封,一直原地踏步,導致想著靠一套老本來一路吃下去,保持一定的狀態。
但實際上這么做的話,不過就是等待對方把自己給淘汰掉而已。
有多少戰隊就是因為如此沒有進行創新,跟不上時代的洪流。
以至于當一個又一個的隊伍在不斷的成長時,而自己被對方追上來的時候,自然就導致自己直接成為了失敗者。
簡單堅信什么組合,什么陣容之類的東西都只是錦上添花而已。
真正需要做的只不過就是五個合適的人湊在一起,在五個位置上之間將對方對位壓制住。
如此以來對線期就直接把對方給打敗的話。
那么到時候不管遇到的是誰,對方掏出了什么樣的陣容。
其實結果都沒有絲毫的改變。
那時候才是他們最強勢的時期。
火猴組合是第一次出現在職業舞臺之上,但是這并不會是最后一次。
但兩邊打野不約而同出現在中路附近的草叢之中,在那里進行徘徊的時候,兩個中單之間的差距卻已經是顯現出來了。
不過因為并沒有使用過任何技能進行推進的緣故,所以兵線一直都被卡在中間的位置。
而隨著吃下了一個小兵經驗之后,左手的等值也終于是達到了二級。
所以和簡單之間都有什么明顯的差別,只是漏了一些補刀而已。
但是暫時沒有競爭之力。
現在漏掉的一些補刀也構不成太大的影響。
尤其是在看到自家打野已經過來了之后。
對于左手來說自己這時候也不用太過于著急。
只需要配合著熊熊一起把簡單抓死的話,這時候缺掉的補刀倒是可以通過這一個一血擊殺來進行彌補。
因此斷了簡單節奏之后怎么看都是自己更賺一些。
只不過這一切這時候可以設計的是相當不錯,卻不知道的是對方的廠長也已經直接過來了。
以至于兩邊再經過一番猶豫之后,很快就直接進入到了交鋒之中。
廠長這一次打的相當的果斷,利用猴子的隱身能力直接湊近過來。
閃現然后上前進行輸出。
而簡單也同樣是非常果決的跟上輸出。
只看到他把人暈在原地,然后猴子閃現過來跟上的情況下,一瞬間傷害全部都灌到左手身上。
以至于瑞茲吃到兩個人連環控制之后,一時之間甚至都沒有能夠反應的過來。
一下子就被他們打掉了大半的血量。
而熊熊這時候也才是姍姍而來。
其實熊熊的反應并不算是太慢了,在看到對方動手的第一時間就已經跟上。
只是沒有想到的是廠長如此果決的交出閃現上前。
以至于熊熊從結果上來看的話,終究是慢了一籌。
在簡單兩人的持續輸出之下,左手先行倒地。
而這個時候熊熊才趕過來。
如此自然,就導致左手孤立無援了。
看到簡單的人直接果斷的把左手留下來之后,熊熊知道自己一個人面對對面這兩人沒有絲毫的勝算。
所以他沒有直接繼續打下去的意思,而是轉身就朝轉自家野區的方向而去。
簡單,兩個人也并沒有進行追擊。
因為他們很清楚,這時候自己的身上已經沒有技能了。
因此想要追蹤一個一些想要逃跑的打野也一件不是一件容易的事情。
這時候直接就此做罷,反正相信拿到了一個一血經濟本身就已經是非常賺的了。
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