第四五一章 網絡不是法外之地-《聯盟之嘎嘎亂殺》
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一直都是遠遠的跟簡單拉開距離,顯然沒有想過要一直打團了。
畢竟一直打起來一旦吃虧的話,就會出現像上一把那樣的情況,從頭到尾直接都被壓制住。
以至于死死的一點翻身的機會都沒有。
只要前期不打起來,保持住自己血量優勢的話,后期就算是面對簡單的強勢對線之時也一樣能夠穩得住陣腳。
不過就是雙方和平補刀而已,他覺得與辛德拉的強勢一樣,還是能夠做得到的。
只是對于他的這個想法,簡單只能說是他實在是想的太多了。
也就是看簡單想不想動他而已。
如果簡單真的想要動他的話,實際上根本就不可能會給他任何的反抗機會。
輕輕松松就直接將他給碾壓了。
不過本身簡單拿出光輝女兒出來,本身就是想著向上的時候直接放出來。
因此但也無所謂對方這個時候是什么樣的態度。
至少在前期的時候直接和對方平穩對線,過渡到這一段時間,后續自然就使得簡單,不用再在意對面了。
也是因此,所以這個時候對于簡單來說,自己只需要按部就班的按照自己制定節奏行走下去就可以了。
光輝這個英雄因為數值的原因被削了好幾次,所以現在兌現之時還是稍微弱實了一點的。
也是因為這個原因,現在很少有人拿他繼續走中路位置了。
但是現在簡單因為自己個人實力的緣故,因此就算是再度把這個英雄拿出來,在中路位置對上任何人之時,他也一樣是擁有著極強的自信,覺得自己不該面對的是誰,但這個時候自己有著這一個自信可以打爆任何自己面對的選手,哪怕是faker也同樣如此。
雙方默默的等待小兵到來,然后才是按部就班的在那里進行補刀發育。
遠遠的拉開距離,誰都沒有跟對方打照面。
以至于這個時候兩者自然也就沒有真正的打起來。
而相比于中路的平穩發育來說,這個時候上下兩條線顯得是相當的熱鬧。
顯然這個時候大家都是想要抱上一局的一箭之仇,想著把對方壓制住,展示一下自己的力量。
畢竟每一局比賽只要打的足夠亮眼的話,就會把自己的身價打出來,吸引無數戰隊的注意力。
到時候自然會有人直接向他們拋出橄欖枝,也就能夠向更強的戰隊走去,讓自己有一個更加光輝的未來。
沒有一個人想一直留在弱勢的隊伍之中,慢慢的消磨自己本就非常珍貴的時光。
所以像簡單小狗這一種,這個時候不想c,可以躺的時候,能夠直接全程隱身,不在對局之中展現自己的身影。
但對于其他選手來說的話,顯然不會想要放過任何一個能夠進行操作的機會。
只是因為個人實力方面的原因導致,這時候對面就算是再怎么想要進行操作,可實際上面對圣槍哥和小果這兩人之時,根本就不能夠突破他們的防線。
以至于前期看似是打的你來我往的,但實際上也就只是如此而已,根本就沒有什么下文了。
畢竟都到了這個層次了,實際上他們各自的實力方面其實相差不大,但更多的是經驗,意識等等方方面面的東西,所形成的綜合實力有著極大的差距。
拉克斯這個英雄雖然現在屬性被壓低了不少,但畢竟因為自己技能機制的緣故,所以在對線的時候還是相當占便宜的。
單體工資確實并不是太高,導致面對對方支持沒有裝備支撐之下,顯然爆發力不是那么強,但因為自己一整套技能機制可以不斷的對對方實施壓制,只要自己第一個技能能夠命中,那么后續一連串下來就讓對方無從躲避。
光之束縛定在原地,隨后透點奇光直接跟上,終極閃光直接收尾。
這樣一整大傷害打下來,再配合著自己被動直接在對方身上疊加起來,然后將之點報能讓自己的傷害再增加十幾個百分比,因此看似單個技能傷害并不是太高,可實際上光輝女郎的傷害一年穿下來也不是一般人能夠扛得住的。
最重要的就是他的這一系列技能其實操作起來相對的簡單,只是需要度過前期對線期艱難時刻,若是前期都度不過去的話,那后期的一套爆發顯然也就等不了
而在中路,拉克絲和辛德拉之間的對決一直都在進行之中。
只不過現在對面已經開始規則起來之后,對于簡單而言,就算自己前期拉克絲比較弱勢,可實際上面對中路霸主級別的辛德拉是一樣是打的,有來有回,根本不落下風。
Kuro這時候確實打定主意根本就不跟簡單硬拼。
反正自己只需要按部就班進行發育,身上有了裝備作為支撐之后,后續就算是打團之時,自己只需要把自己的傷害打出來就可以了。
要是對方c位殘血來用自己的大招直接收尾,輕松就能直接將對方給斬殺掉,根本不會給對方任何的操作機會。
如此就算是把自己的任務完成了。
作為法師英雄,他最主要的就是要進行收割,直接針對對方c位出手就行,所以他并不需要一定要在對線期間的時候打得過簡單。
正因為心里面有了清晰的認知,所以這時候他顯得相當的隨意。
也正是因為放開了手腳之后,反而是讓他打的有模有樣的。
就算是面對簡單之時,因為這時候簡單沒有想過要全力以赴,打的相對隨意一些,結果就使得兩人在中路位置上,相互間打的你來我往,那看著好不熱鬧。
如果沒有看過上一把的單方面兩樣的話,或許對于很多觀眾而言這一把比賽看到他們兩人的對決之時,還以為是兩個頂級中單之間的對決。
王多多和瑞瑞兩人看著簡單的表現卻是有幾分意外,本以為這一把他還會繼續干脆溜了,直接將對方給打敗,卻沒有想到這時候簡單在對線期間似乎顯得有幾分摸魚的樣子。
但簡單有這樣的表現,其實也不是剛開始的,去年的時候,他雖然是全場爆c,所以幾乎把把都是拿MVP。
只有有限的幾次才被表現更加亮眼的IG眾人給拿走。
但是今年春季在開始,到現在為止十幾場比賽總共進行了20多場對決,可實際上簡單只拿了七八個MVP而已,剩下的MVP基本上都被打野和下路一直上路瓜分了。
而基本上這些讓出去的MVP都是簡單在中路摸魚的。
結果你要說他沒有干到事情吧,他在中路對局的時候,直接把自己的對手對位壓制了,導致對方在團戰之中根本就做不到任何的事情。
野區資源他也是能幫的時候就去幫。
就算幫不了了,也必然能讓自己的對家同樣過去不了。
而除了線上進行對位壓制之外,他該吃的鍍層也同樣是吃完了。
到了打團之時也表現的中規中矩,把自己所有傷害都給打出來,使得對方團隊面對他們之時直接潰敗。
但你要說他發揮作用了吧,實際上大家都很清楚,他的真實實力要比表現出來的更加強大。
只是他就是要選擇摸魚,一身實力頂的就是發揮出來那么一部分而已,沒有完全發揮出來,導致對方在對象之時自然就顯得非常的舒服。
至少整個團隊在面對他們的時候,壓力就沒有想象中那么大。
不過對于這樣的結果其實對大家都是有好處的。
簡單如果表現的太過于扎眼了,那就會成為眾矢之的。
而且一路全程這樣下去的話,其實比賽也沒有什么效果。
畢竟對于觀眾而言,這樣的碾壓比賽就像是在觀看人氣一樣。
大老遠的跑過來買了票,排了隊,好不容易進去了,結果剛坐下,沒有多長的時間,十來分鐘的你就結束掉比賽了。
而且一場比賽一個bo3,結果你上上下下總共就打了一個小時的樣子,一切都結束了,換了誰都會不樂意的。
像現在這樣就挺不錯的,能夠贏得比賽,干脆利落的打敗對方,但是也不至于說十幾分鐘的時間就這樣之碾壓了。
至少都是20分鐘出頭。
如此觀眾滿意了,舉辦方滿意了,官方滿意了。
打比賽的兩個隊伍各自也是勉強能夠接受的,不至于說一方直接將另外一方單方面吊起來錘以至于被吊起來的那一方顯然心情是相當糟糕的。
20多分鐘的時間結束掉比賽和十來分鐘結束掉的比賽,看似僅僅只是差了十來分鐘的時間而已,但是結果明顯是完全不一樣的。
20分鐘才結束的比賽,至少說明前面的時候好歹還是打的有來有回的,只不過是因為實力方面的原因導致自己不是對方的對手,以至于后續無奈的暑假比賽。
但如果是十多分鐘的時間就直接結束的話,那完全就是單方面的實力碾壓了,而且還是從頭到尾一直處于被壓制的狀態。這意味著兩者之間的實力天差地別。
雖然相互間的差距其實大家都能看得出來,但你能看得出來差距也沒有想象得到差距能夠有那么巨大。
一些東西終究是需要數據來進行體現的。
所以再見到簡單,又進入了習慣性摸魚的狀態,所以這時候大家也沒有什么奇怪的反應。
但是不得不說的是,這時候沒有一個人會覺得簡單的狀態變老了,導致神一把鬼一把的發揮不穩定。
實際上他的發揮一如既往的穩定。
從頭到尾上線之后就沒有陷入過劣勢。
而且不管面對的是任何一個隊伍的中單,他都能夠從頭到位的將對方給壓制,讓對面做不到任何的事情。
這樣的舉重若輕其實反而是更加的可怕。
這意味著簡單對于自己的實力掌控度完全超出了常人的理解范圍,以至于這時候能夠輕松的調節自己的狀態。
讓自己面對任何一個人之時都拿出比對方強一絲的力量出來。
但是又不會強出太多,以至于對方根本就沒有辦法跟自己對線。
因此能夠做到這個程度,唯一一個解釋就是他的個人實力已經超出自己對位的人太多太多,所以才能做到這個程度。
不然的話,如果僅僅只是比對方稍微強一點的話,也頂多就是可以將對方給打敗,但是做不到這么的隨意。
以現在國內聯賽技術能力,一些選手相互間雖然說有一定的差距,但就算是強隊的中單,面對弱隊的中單之時,也不至于說自己就能直接將對方吊打。
一不留神的話也一樣有可能會翻車。
這也是為什么在職業賽場之上會出現那么多單殺的原因。
就是因為相互間實力有差距,但差距沒有想象中那么大。
但是反觀簡單卻是完全不一樣的,在對局之中他也有著死亡之路,但那是被人抓死,或者是在團戰之時被人計劃,至于對線期間從來沒有過被對位單殺的經歷。
甚至在對線期間的時候,他都沒有被抓死的經歷。
可想而知此時他的嗅覺到底有多么的敏銳。
以至于在對象期間的時候就算是對方的打野或者是輔助一起過來蹲他,但是簡單也一樣能夠逃脫出去。
一絲一毫機會都不給對方留。
以至于想要在對線期間直接把他給壓崩,導致他后續對不了現這樣的情形在職業賽場之上還從來沒有出現過。
對面也不是沒有想過三四個人一起直接只為了要圍殺他一個人。
可是簡單對于視野的在意是別人難以想象的,因此自己的附近早就已經布置好了。
因此對方的身影一動,早就已經被他給發現了,而若是對方直接從線上走過來,真正要出手的時刻,簡單一樣能夠反應過來。
隨后自然就是直接拉開距離。(本章完)