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第三五六章 論一個閃現的重要性-《聯盟之嘎嘎亂殺》


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    面對這種情況,deft也是非常無奈。

    對方打定主意不和自己打架,那么他就算是有在強的對線技巧,顯然也是沒有任何發揮空間的。

    不管怎么說,這時候伊澤瑞爾和維魯斯之間發育還是有一定差距的,所以對方主動b站的話,他也很難能找個機會。

    如果強行要去打對方的話,反而是落入了對方的圈套之中,直接被拉開距離的話,很明顯一直轉是打不過維魯斯的。

    不過隨著兩個輔助重新回到下路線上之后,一切又變得不一樣了起來。

    對于阿水來說,簡單重新回來之后,自己的日子就舒服了很多,至少可以不用擔心對方來找自己的麻煩。

    而對于另外一邊的Deft來說的話,這時候自己就得小心起來了。

    生怕一不留神直接被簡單找到機會的話,對自己來說,有可能會直接被對方抓住時機直接將他們給自殺掉。

    雖然有牛頭在自己的身邊,但是牛頭加伊澤瑞爾的組合,說實在的并不是什么對線強勢的組合。

    面對風女加維魯斯的這個組合的時候,顯然是打不過對面的。

    說白了,牛頭就算是可以把人給頂起來,但是伊澤瑞爾沒有辦法瞬間把人給擊殺掉。

    反觀對面就算是吃到了牛頭的控制,先手被打到了一套,但是后續風女直接給上控制,然后維魯斯跟上輸出,到時候以維魯斯的輸出能力,是可以瞬間把牛頭給融化掉的。

    哪怕是牛頭開起了大招,可問題是維魯斯的攻擊是百分比扣血的,所以融化前排的速度非常快速,再加上風女有一個大招可以給他們回血,又能把對方給擊退,所以先天之上就立于不敗之地了。

    兩邊你來我往的不斷進行輸出,只是很明顯隨著風女到來之后,deft和mata兩人,只能是選擇往后撤退。

    像是剛剛阿水所做的那樣,等待著對方直接把兵線給推過來,然后他們才順序把兵線清理掉之后第一時間往后拉開距離,不敢和簡單他們打照面。

    而這時候,簡單他們也并沒有刻意的要把兵線給控制住,因為到現在這個地步的時候,已經不是壓制對方一兩波兵線或者是經驗就能解決的事情了。

    兵貴神速。

    他們現在需要做的就是快速把兵線處理掉,然后去其他線上去支援,所以簡單自然不會把自己困在下路線上,而是要快速的讓自己動起來才行。

    尤其是前面的時候爭奪了第二條小龍,現在直接要爭奪下一個資源點,也就是峽谷先鋒了,所以這個時候率先動起來要比在線上和對方對線更加的重要。

    而在簡單和mata重新回到下路線上去進行對線的時候,寧王卻是在把自己野區刷了之后,又重新回到中路線上,幫著rookie一起抓了一波夢魘。

    雖然并沒有把人給抓死,但至少把人打殘了,逼退了之后,后續他們把兵線推進到防御塔底下去,直接頂著夢魘的輸出,推了一下防御塔。

    盡管最終也沒有能夠成功的推掉,但是至少也把防御塔的血再度壓低了很多,現在只剩下一絲絲血皮了。

    接下來只要兵線再度進塔的話,基本上中路一塔就會直接被他們給推平掉。

    而在中下兩條線打的非常熱鬧的時候,這時上路的盡頭也是非常的多,導播直接把鏡頭給到了上路,只看到奧恩在青鋼影的暴打之下,血線非常的不健康。

    本身青鋼影前面2-0開始的時候,就已經讓杜克非常難得了,但是剛剛那一波上來幫助青剛也抓了一次,讓他再度收獲一個人頭,順便多吃了我兵線之后,和杜克之間的差距就非常巨大了。

    現在奧恩面對青鋼影的時候,已經沒有辦法和他對線了。

    兩邊的經濟差距非常的巨大,再加上有了裝備支撐之后,青鋼影的輸出能力非常的可怕,導致奧恩只要出現在他面前的話,基本上就會被暴打。

    一套瞬間1/3血量就沒有了。

    甚至哪怕是奧恩直接躲在防御塔底下,青鋼影也根本就不會錯過任何一個可以消耗他血量的機會。

    導致這時候顧客過得非常的難受,時不時的就會被對方暴打一頓,讓自己的血量降低了,非常快速。

    面對這種情況,此時他也只能是默默的忍受著,唯一能做的就是盡可能的待在防御塔底下,快速把兵線給清理掉,給自己一點喘息的機會。

    好在奧恩因為皮糙肉厚,所以身上帶著一些補劑品的情況下,對方想要直接把他給壓死,也不是那么的容易。

    Smeb知道自己這一把承擔著很重要的任務,就是要快速崛起,然后承擔團隊的輸出手,所以這時候下手也是沒輕沒重的,就是要盡可能的直接把顧客給壓死。

    只有如此才能在中期的時候接管比賽,讓他們有著一線生機,如果比賽進入到后期的話,基本上他們這邊是沒有任何機會的,一旦沙皇和維魯斯起來的話,那么就算是青鋼影輸出非常的強大,但是至少對方這兩個c位在風女的保護之下面,對他們的前后排未必就會害怕。

    甚至有可能直接快速的把切過去的夢魘處理掉,后續牛頭在他們的面前根本就站不住,多長的時間如此輕易就會被他們給解決,這樣的話團戰就會一觸即潰,顯然這不是他們想要的。

    Smeb雖然被稱作是世界第一上單,但是他畢竟是沒有拿過冠軍的,對于冠軍,他比任何人都要渴望,盡管他現在狀態不負當年那么神勇。

    但至少也有著一流上單的水準,面對顧客的時候,兩邊其實打了個半斤八兩。

    只是因為英雄克制方面的原因,再加上前面的時候占了一點便宜,拿了一個單殺,后續又在下路收獲一個人頭,所以現在杜克面對他的時候,已經沒有反抗之力了。

    兩個水平差不多了選手在英雄克制上很明顯,是很難能夠反手的。

    尤其是現在已經是3-0開局了。

    而因為附近都有著他們所布置下的視野,所以也根本就不怕奧拉夫過來抓他。

    Smeb打的非常的寂靜,也非常的自信,因為附近都是自己的事業,所以他根本不怕奧拉夫過來抓自己,自然就打得非常的主動,尤其是在看到奧拉夫已經出現在中路之后,就更是如此了。

    如果看不到靈王或者是簡單任何一個人身影的話,他在對線上的時候就會非常的謹慎。

    生怕給到對方任何的機會,導致自己直接遭罪,但是現在也府兩個人各自在中下兩條線路面了。

    所以不用擔心對方有任何一個人能夠過來進行支援,所以他現在需要做的就是盡可能的消耗杜克的血線,讓他再接下來難以應對自己的途徑。

    或者是打資源團的時候,不能第一時間匯合過來,如此他們這邊才能夠形成以多打少之事。

    一個上單肥起來之后,對于脆皮的c位來說威脅是非常巨大的,尤其是像青鋼影這樣的戰士英雄,自身突進技能,控制技能都是間距的,還有著護盾可以刷新,讓自己能夠抵御一些致命的攻擊。

    所以青鋼影這個英雄,屬于是聯盟之中機制非常完美的英雄之一,像是這一種機制非常完美的英雄,縱觀聯盟100多個英雄里邊也只有那么幾個而已。

    對于上路的情況,其實連王也是看在眼里的,只是他也知道上路全是對方的事業,就算是他現在過去了,也沒有辦法直接把對方給擊殺掉。

    因此沒有辦法幫助顧客緩解壓力,就算是他強行過去把對方給逼退了,但是除非是他一直待在上路進行蹲守,不然的話只要連網轉身離開,那么后續對面青鋼影一樣打得非常的激進。

    雙方之間3-0的人頭比以及大量的不大差距導致上路對位經濟差距至少有2000左右,在這一種情況下,不是說你玩過去緩解一下壓力就能做得到的。

    要么就是一桿子直接把對方給打死,要不然則是一直蹲在附近幫助都可以實現。

    不然的話,這時候過去只是浪費自己的時間,所以幫又不幫你就是如此,反正一個奧恩,這時候團隊定位就是要進行抗壓的,所以對于杜克來說,自己這時候需要做的就是盡可能保證自己不被對方擊殺,然后就是盡量讓自己存活的時間更久一些,盡可能把面前的兵線給吃下來,如此自己的任務就算是完成了。

    對于自己的定位杜克一直都是有著非常清晰的認識的。

    本身兩套陣容,他們一直都玩的非常的連貫,所以他當然明白,自己在什么時間段的時候應該做什么事情。

    這時候看似他一直被對方給壓制著,但何嘗又不是用自己這個最薄弱的點,把對方最強的一個點給牽制住了呢?

    只要在團戰的時候,他能開出一個好的團,把對方陣型給分割,讓自己這邊c位不至于第一時間被對方切到的話,其實自己的任務就算是完成了。

    隨后只不過就是承擔一下前面的重傷而已,但其實這一把杜克自己也很清楚,對面基本上都是各種突進技能,所以他這個前排的作用也不是那么的巨大。

    真正有用的,不過就是幫助c位打打裝備,然后就是提供一個控制效果而已,其他的只能說是聊勝于無。
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