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第三一零章 不講道理的碾壓-《聯(lián)盟之嘎嘎亂殺》


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    至于小龍,因為還有著一定的時間,所以這時候他當時沒有著急。

    盡管剛剛的時候,才在下路使用了自己的大招,但是當簡單把自己的野區(qū)給整理了一遍,把一只只的野怪收入囊中之時,他的怒氣值此時已經(jīng)積攢了七十多點了。

    也就意味著只需要在經(jīng)過一段時間的努力,到時候他瞬間又能擁有大招。

    龍女這個英雄,人形態(tài)和龍形態(tài)的戰(zhàn)斗力是完全不一樣的。

    在中路看了一眼,看到faker仍然是在暴打?qū)γ娴娜皇郑屓皇指揪蜎]有任何的反手之力后,簡單也沒有想要過去露面,干擾他們的對線。

    而是直接朝著自己上半?yún)^(qū)的方向而去,順便看看上路能不能找到一點機會。

    去上路找找機會,一方面是限制對方上單,一方面是幫助自家,同時也是消磨一下時光,等待十四分鐘到來,到時候先把峽谷先鋒給空下來。

    基本上有龍女在場的時候,野區(qū)之中的這些重要的資源,根本就沒有想過要讓給對面。

    如果是一個發(fā)育一般的龍女,當然不能做的這么強勢。

    但現(xiàn)在簡單的裝備傲視全場,并且還有著超高的補刀數(shù)量,不管是支援游走還是個人戰(zhàn)斗力方面全都占優(yōu),對面的扎克,根本不來跟自己競爭,所以不管是峽谷先鋒還是小龍,簡單都沒有想過要讓掉。

    尤其是就算對方的人過來,想要競爭這個峽谷先鋒,可是旁邊f(xié)aker占據(jù)著線權(quán),意味著他能夠提前落位,所以自然就使得這時候簡單無所顧慮。

    而他把自己的野區(qū)掃蕩一空,當他來到上路位置的時候,怒氣已經(jīng)跌到了百分之百。

    而自家上路和對面的上路,這時候你來我往,打的好不熱鬧。

    只是看了一眼之后,簡單就是搖了搖頭,看起來這兩人打的非常的火熱,但實際上不過就是在進行回合制游戲而已,你把兵線推過來,然后我把兵線吃下,隨后推過去。

    以他們這種打法,就算是打到天荒地老,也根本就不會干擾到對方絲毫,但是這種平穩(wěn)的發(fā)育,也總算是讓兩人無驚無險的承受到了現(xiàn)在,線上并沒有出現(xiàn)任何的問題。

    就是扎克連續(xù)針對簡單他們這邊上路幾次了,但是上路是一個船長,能夠有一個橘子解控,所以對于他來說,其實就算是扎克連續(xù)過來抓自己,也沒有任何的問題。

    橘子不僅僅可以用來解控,還可以恢復(fù)自己的狀態(tài),所以只要他想要賴線的話,基本上對面的上單是很難能夠奈何得了他的。

    看到簡單過來,此時他們家這個船長,仍然是裝作不知道一樣,一直在那里靜靜的疊著自己的桶子。

    自從改版之后,船長這個英雄已經(jīng)沒有了以前一級船長那種強勢了。

    但是同樣的,使得他的技能機制有了非常大的改變,若是能夠把船長的桶子放的好的話,到時候來一個天雷勾地火,瞬間能打出非常爆炸的傷害來。

    此時簡單他們家這個船長,就悄悄的在草叢之中藏了一個桶子,到時候瞬間就可以形成三兩桶,如果對方不能反應(yīng)過來的話,基本上半管血就沒有了。

    因為船長的演技非常的好,而且簡單也沒有任何的征兆,因此對面的上單,這時候還沒有意識到危險的降臨,仍然是在那里靜靜的吃著并線,一點都沒有想要過去和船長對拼的意思。

    默默計算著對方眼位在和到草叢之中消失的時間,等到差不多了之后,簡單終于是主動出擊。

    而他之所以躲藏在另外一邊,并不進入到河道草叢之中,是因為剛剛的時候,船長給他提醒,對方在河道草叢之中有著視野。

    但是這個視野已經(jīng)即將要消失了,所以他才會在旁邊稍微等待了一下。

    等到眼位消失了之后,簡單才直接從黑暗之中走入到河道草叢,然后走出去。

    兵線基本上是卡在河道附近的,所以這時候?qū)γ娴纳蠁慰吹胶唵沃畷r,第一時間朝著自己的方向撤退。

    但簡單根本不給他這一個機會,直接魔龍降臨飛撲出去,頓時一口龍息噴在對方的身上,造成大量的殺傷,同時開啟w之后,就粘著他進行追擊。

    而在簡單露面了之后,船長也第一時間開啟自己的大招,只看到槍炮轟鳴之中,一個巨大的圓圈把對方包裹在其中,形成了減速,導(dǎo)致他沒有能夠第一時間拉開簡單的輸出。

    等到他反應(yīng)過來之時,血量已經(jīng)非常的慘了,他沒有閃現(xiàn)的緣故,導(dǎo)致不能第一時間離開船長的大招范圍之內(nèi)。

    因此在團長大招范圍之內(nèi)被減速,吃滿了龍女的傷害,自然就使得他沒有任何的反抗勢力。

    簡單之所以如此果斷的上前輸出,很大程度上也是因為前面的時候雙方上單閃現(xiàn)已經(jīng)進行了互換,都是沒有閃現(xiàn)的狀態(tài),所以對于龍女來說,過來抓人成功率會更高。

    不然的話,龍女想要在線上抓死人,對方背靠防御塔是很難能做得到的。

    在持續(xù)進行追擊,對方終于是走出了船長大招范圍之外,但是臉上卻沒有任何的喜色,因為這么一耽誤,簡單的技能已經(jīng)冷卻好了。

    果不其然,只看到一口龍炎噴涂出來,瞬間就把他剩余的那些血量全部清空,讓簡單再度收獲一個擊殺。

    ap龍女就是這么的不講道理。

    先手一個e技能,然后wq跟上輸出,直接把對方的血線壓低,等到第二個e技能好了之后,一口吐過去,直接就能把對方直接融化掉。

    而沒有了對面的上單干擾之后,此時對于船長來說,自己也能夠舒服的發(fā)育,沒有人會過來干擾自己。

    而以他現(xiàn)在的狀態(tài),雖然說沒有閃現(xiàn),也沒有大招,但是橘子一直捏在自己的手里面,即使是扎克過來抓他,也根本就無所謂。

    事實上這個時候扎克就在上半?yún)^(qū),正在清理自己的野,觀看到自家上單被抓死了之后,此時也非常的無奈。

    其實扎克這一把已經(jīng)是已經(jīng)直接被簡單壓制的,生活不能自理了。

    甚至頻繁被他入侵野區(qū),以至于這時候發(fā)育是嚴重營養(yǎng)不良的他,和簡單之間補刀出現(xiàn)了四五十刀的差距,就可見一斑。

    這還是因為簡單,經(jīng)常去控制重要的野區(qū)資源,或者是去上下兩條線抓人,因此時不時的就無暇顧慮野區(qū)之中的野怪。

    不然如果他定時定點的,每次也關(guān)于刷新就直接抵達現(xiàn)場,把所有野怪清理掉的話,扎克甚至是連發(fā)育的空間都沒有,那時候兩者之間的差距,就不是現(xiàn)在這一點點了。

    但就算是趁著簡單去抓人的時候,他偶爾把刷新的野怪給吃下一部分,但是兩者的差距仍然是不可避免的。

    這時候簡單已經(jīng)兩件套了,但是他卻僅有一件套而已,只是把打野裝套了出來,兩者的輸出能力完全不在一個級別。

    把自己的蛤蟆吃下來之后,扎克直接跑到自家上路一塔附近,把船長送過來的兵線給吃下,反正自家上路這時候已經(jīng)被殺回家了,這些兵線不吃白不吃,所以他也算是解了一下自家上單的圍。

    而簡單和船長各自回城補充了裝備,重新再回到線上之時,裝備已經(jīng)有了鮮明的提升,尤其是簡單,現(xiàn)在這個輸出能力,基本上是出現(xiàn)在任何一個地方,對方都難逃一死。

    而在上路把人抓死了之后,簡單回城補充裝備,重新回到野區(qū)之中,正好十四分鐘到來,峽谷先鋒準時準點的刷新。

    只是對面,這時候根本就沒有跟他競爭的資格,所以他輕松的把這個峽谷先鋒給拿下來之后,馬不停蹄的朝著下半?yún)^(qū)而去。

    正好十四分鐘峽谷先鋒刷新,然后他把峽谷先鋒拿到,朝著下半去而去到達小龍坑附近之時,小龍正好刷新。

    十五分鐘多一點的時間,簡單穩(wěn)穩(wěn)的把第三條小龍給控下來。

    基本上這三條小龍都是剛剛刷新的時候,簡單就已經(jīng)守在附近了,然后就是直接將之給收下。

    而拿到三條小龍,對于簡單來說,除了小龍給自己加持的基礎(chǔ)屬性之外,更關(guān)鍵的是龍女的被動讓他在擊殺這些史詩吃野怪的時候,可以給自己增加雙抗。

    因此三條小龍所疊加的雙抗,已經(jīng)算是一個比較可觀的數(shù)字。

    十四分鐘的時間,對線期也算是基本結(jié)束了。

    拿下小龍之后,簡單去往中路,把峽谷先鋒給釋放幫助,faker直接把已經(jīng)只剩下半血不到的中路一塔給推掉,然后就是把妖姬解放出來。

    faker這一把想要體驗一下ad妖姬單帶的感覺,那么這時候把他解放出來,隨后去往邊路,開始給對方一定的壓力。

    看到簡單居然把峽谷先鋒放在自己這邊,對于faker來說顯得有幾分意外。

    他本以為簡單會選擇去往下路放這個峽谷先鋒,先把對方下路一塔給破掉,繼續(xù)壓縮對面德萊文的生存空間。

    只要沒有下路一塔作為防護的話,對于德萊文而言,接下來對線的時候會更加的難受。

    因為作為一個沒有位移的adc,德萊文這個英雄輸出確實是非常的可怕,但是很明顯一點就是非常怕抓。

    有防御塔作為依靠的時候還好說,身邊又有著一個泰坦作為輔助,但沒有了防御塔作為依靠的時候,對于德萊文而言,對方打野隨時可以過來抓他,或許一次,兩次可以逃出升天,但是長期以往,還是顯得非常的危險。

    不過簡單把峽谷先鋒放在中路,自然也是有著自己的考量的,但不僅僅只是想要成全faker玩ad妖姬的意愿,更關(guān)鍵的還是因為中路一塔的戰(zhàn)略意義要更加的高。

    如果中路一塔的血線更高一點的話,簡單或是會像他所考慮的那樣,直接把峽谷先鋒朝著下路釋放了,但是三只手一直都被妖姬給壓制著,以至于兩者對線的時候,出現(xiàn)了巨大的差別。

    防御塔一直被faker消磨著,血線掉了很多,所以現(xiàn)在只需要讓峽谷先鋒撞一頭,這座防御塔就將不復(fù)存在,出于戰(zhàn)略的考慮,因此直接把峽谷先鋒放在中路,是沒有任何問題的。

    對面的三只手,根本就沒有辦法防守峽谷先鋒的攻擊,只能眼睜睜看著峽谷先鋒一頭懟上來,然后自己減少了十幾分鐘的這座中路一塔,應(yīng)聲而破。

    其實能夠打到這個分段,對面這個三只手的實力自然也是不弱的,能夠在faker的長時間壓制之下,僅僅只是被壓了一些補刀,一直沒有能夠被單殺,其實就能看得出來他的實力是好多么強大。

    但是有著簡單這個變數(shù)之后,仍然是讓他只能是把這座防御塔給放棄掉了。

    但現(xiàn)在讓這個三只手比較為難的,并不是把中路一塔給放掉了,而是因為這時候,簡單和妖姬兩個人仍然是在帶領(lǐng)著兵線繼續(xù)往前推進,似乎是想要保著峽谷先鋒再撞一頭。
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