第(1/3)頁 “呼!” 許陽活動一下兩只手掌,感覺就像是自己重回16歲的青春期一樣,瞬間精力充沛。 與此同時,游戲里的兩邊玩家都已選擇完畢。 眼看著差不多進入加載界面…… 許陽連忙調整一遍天賦符文的配置,他沒有選擇常規堅決系的余震,而是選用啟迪系的冰川增幅+海克斯閃現。 這樣身板會比較脆,也更吃操作的要求。 而他需要的就是高強度測試效果,自然是選擇一個容錯率最低的配置方案。 當進入加載界面后,許陽也將注意力投向屏幕。 紅色方陣營。 己方ad選擇的是卡莎,中路選的是塞拉斯,打野和上路分別是人馬和納爾,屬于是中規中矩的rank陣容。 而,敵方的陣容就顯得有些飄忽。 中路阿卡麗,下路的輔助洛+ad盧錫安,上野則是奎因+豹女,整個陣容突出一個各玩各的抽象絕活。 還沒等他多想。 嗡一聲。 屏幕里的游戲客戶端就已完成加載,迅速進入到一幕熟悉的召喚師峽谷界面。 “……” 許陽購置一輪出門裝,隨即操縱著錘石趕往河道。 此刻,他能感受到自身現在與先前的明顯區別。 例如腦海里持續蹦出一些以前沒想過的游戲思路,預規劃前期的運營,還產生些大膽的騷操作想法,仿佛老舊發動機一瞬間活躍起來似的。 就像是現在這樣。 許陽往敵方野區打出一個入侵的標記信號。 1級團? 其他四名玩家頓時有些猶豫,但經過短暫的思考后,最終還是跟上他的腳步,準備搞一趟黃金白銀距離常見的1級入侵。 只是一遍嘗試而已。 行就行。 不行拉倒。 許陽的輔助錘石一馬當先走在最前面,另外四名隊友緊跟其后,徑直撲向敵方的下半部野區。 而,敵方玩家的警惕性只能說一般。 當進入敵方視野的瞬間,只見一名正在往后撤的打野豹女,還有一名靠近河道入口的ad盧錫安,另外三名敵方玩家沒出現在附近。 頓時,許陽腦子里涌現出一個念頭。 鉤他! 假如是以前的話,他的操作肯定要比腦子慢上一拍節奏。 現在獲得“beryl卡牌”的屬性增幅。 許陽腦子里剛涌現出念頭,兩只手就已經近乎同步一般,快速點出一記q技能【死亡判決】,猝不及防地往前閃現,猛然用力一甩手里的鏈鎖鐮刀。 第(1/3)頁