第(1/3)頁 帥! 整個宣傳片下來,所有的玩家們就這一個感受! 眼花繚亂的各種現(xiàn)代攻堅科技。 以真實事件改編而成的宣傳片。 火爆的射擊和紛飛的硝煙。 再加上來自各國的精英特種部隊干員那行云流水,堪稱外科手術(shù)式的推進! 所有的一切匯聚起來,形成了這款游戲獨有的緊張感和刺激感。 這就是顧陽的高明之處。 盡管這些干員們的技能,與現(xiàn)實有些差異…… 好吧,不夸張的說,所有干員們的技能,都做過改動了。 真正的防恐行動,其實要比游戲中所表現(xiàn)出來的更加謹慎小心,輕易不會動用爆破物。 但是,玩家們在乎嗎? 當然不。 做游戲,首先你就要知道游戲是什么—— 從本質(zhì)上來說,游戲是一項人們工作和疲憊后,為他們提供消遣和娛樂的方式之一。 就像是電影,像是歌曲,像是電視劇和短視頻。 無論怎樣做,都不能偏離游戲娛樂性的核心。 尤其是在體感倉的環(huán)境下,本身代入感就已經(jīng)非常強了。 你再做上各種戰(zhàn)術(shù)動作,各種推進摸排,逼著玩家進行專業(yè)培訓后再玩你的游戲? 做游戲,最忌諱的就是教玩家玩游戲。 無論是作為一個兩世的老玩家,還是兩世的游戲策劃,顧陽對游戲,對玩家,對游戲市場都有著極其清晰的認知—— 畫面夠爽,該有的戰(zhàn)術(shù)動作表現(xiàn)和推進都有。 玩家自然就會認為你這款游戲非常真實。 玩家們所追求的“真實感”,永遠都是基于游戲體驗上的。 為了追求真實而去破壞游戲體驗,純屬腦子有病。 對此,顧陽特別注意,所以即便是在宣傳片中,r6也沖鋒體現(xiàn)了現(xiàn)實與游戲的平衡點。 而隨著宣傳片的公布,玩家圈子也是一陣轟動—— ‘我靠咕老師真的牛逼!’ ‘專業(yè)!真的專業(yè)!’ ‘如果說cs是反恐游戲的開創(chuàng)者,那么r6就是集大成者!’ 第(1/3)頁