第(2/3)頁 明明出的是這樣一款以搶銀行為核心玩法的“危險游戲”。 他們大可以揪著這一點,在玩家甚至是社會圈層中譴責白金。 但是,經過了顧陽的巧妙設計后。 《收獲日》搖身一變,竟然成為了一個警示類游戲。 游戲玩法不變,玩家們該爽爽。 但是核心價值觀卻輸出為了正能量,告誡玩家們永遠沒有完美的犯罪。 盡管你火力再猛,心思再縝密,行動執行再完美。 也難逃法網制裁! …… “所以說……” 呆小妹看著pt網上發布的各種各樣的劫案類型。 最終挑出了一個自己非常感興趣的。 “我想看看這個劫案,現實中的原型究竟是怎么判的……” 是的。 在得知payday中的所有劫案,都是根據現實事件改變的以后。 一些玩家的探索思路就被打開了。 原本,大家都以為這些案件是虛構的。 結果你特么告訴我現實原本就這么魔幻—— 幫助超級大佬越獄? 用直升機劫持運鈔車? 去研究所中搶奪病原株? 甚至去毛熊國邊境偷導彈? 這特么竟然都能在現實中找到原型?! 你要說這個我可不困了嗷! 別的不說! 我是真的想看看在現實中去毛熊邊境偷導彈,到底是被請去盧比揚卡包吃包住,還是被拉去西伯利亞種土豆! 呆小妹和寅三郎的四人團伙,也在一番磨合試煉中,收獲了自己的第一桶金。 而今天! 呆小妹就看上了一個離大譜的劫案—— “前往大不列顛博物院……” “竊取青銅龍首?!” 讀完任務目標,寅三郎的臉上浮現出了微妙的表情。 “咱就是說……這玩意兒也是根據現實改編的?” “……emmmmm我有點好奇……” 呆小妹說道。 “我也……” 寅三郎也連連點頭。 事不宜遲! “取回”十二獸首之一——青銅龍首! 就在今晚!刻不容緩! 觀眾們也是期待萬分! 一來是想看看這樣離譜的劫案,白金是怎樣設計的。 第(2/3)頁