第(1/3)頁 玩家們都沸騰! ‘woc這個模式也太爽了!!!’ ‘二十支小隊勝利一組!這特么誰能頂得住這種登頂的誘惑!’ ‘我愿意稱這個模式為新一代射擊游戲標桿好吧’ ‘我是真沒想到這么大的游戲地圖,竟然節奏還這么刺激’ ‘落地就鋼槍,今天能大聲說話的,只有一個人!’ ‘太爽了!白金我求你快點出體感倉,要不然再放批激活碼,我真忍不了了’ ‘啊啊啊啊啊——沒有派派打感覺身上有螞蟻在爬’ ‘哈哈哈哈哈哈哈哈離譜’ ‘還得是白金啊,真的會玩兒’ ‘主要是這游戲它免費!’ ‘逆之戰!卸載!派派!啟動!’ ‘……’ 行業革新性的玩法,創造了爆炸般的沖擊力。 正如顧陽之前所說。 玩家不吃點糠,是體會不到米飯的香的。 游戲與游戲之間,就怕比較。 原先,華國游戲圈在企鵝一家獨大的高壓下,集體擺爛,沒有任何一家公司想要推陳出新。 而且,一直以來,體感倉游戲模式也不外乎那么幾種,思維的僵化導致創新力嚴重不足。 但現在! 白金來了! 顧陽帶著他的白金游戲,三款游戲,接連刷新游戲界認知! 如果說一款游戲,是白金的誤打誤撞。 但是連續三款游戲,全都奔著革新游戲核心玩法而來,而且還全都成功了! 這就不得不讓人引起重視了! 曾經,諷刺白金是小作坊的鄭斌,也終于意識到了自己當年看不上眼的這個團隊,究竟能夠迸發出怎樣的力量! apex的推出首日,直接讓他們的逆之戰用戶下跌至23%! 一夜之間! 玩家數量又掉了5%! 要知道,apex的上線,實際上并沒有增大可容納玩家數量。 也就是說,apex竟然只是憑借影響力,就讓他們逆之戰的玩家流失了5%,寧可坐那干瞪眼等著apex正式上線,也不愿意再玩逆之戰了! 這是個極其恐怖的事情! 因為如果照這個速度下去,別說等apex正式上線了,他們能夠撐過這段測試時間不死,就已經算是奇跡了! 一時間,鄭斌急的簡直像熱鍋上的螞蟻! 如果當初聽從了黃智海的建議,研發二代fps技術! 即便逆之戰依舊是現在的局面,他們也不用擔心,因為仗著新研發的引擎和框架體系,他們完全可以仿造apex推出企鵝的大逃殺! 但是現在! 逆之戰正在分崩離析! 而他們卻一條退路都沒有! 現在再研發二代fps嗎? 晚了! 第(1/3)頁