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第66章 恐懼,來源于火力不足-《開局制作泰坦隕落,全球玩家破防顧陽蘇北檸》


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    “不給槍?!”

    幾日后,拿著顧陽給出的《寂靜嶺pt》企劃。

    老張三人異口同聲,滿臉的匪夷所思!

    卻見那企劃中,加粗加黑的一行字,寫著——取消武器系統。

    要知道!

    以前,即便是寂靜嶺的官方原作,至少至少也會給一把小刀。

    不然你怎么打怪?

    縱觀世界范圍內的所有恐怖類型游戲。

    從古早的游戲機端口,到后來的pc,再到現在的體感倉。

    沒有任何一家公司,嘗試過放棄武器系統。

    因為從本質上來講,恐怖游戲其實就是打怪游戲的變種。

    沒武器怎么戰斗?

    面對幾人的疑問,顧陽用另外一個疑問回應了他們——

    “為什么要戰斗?”

    見眾人都一臉懵逼,顧陽又換種方式:

    “或者說,恐怖游戲的核心是什么?”

    “恐怖游戲……當然就是恐怖了。”

    大海一攤手,理所當然地說道。

    顧陽打了個響指。

    “對啊,”

    “所以我摒棄了冗雜的武器系統,因為只有這樣,才能讓玩家真正沉浸在恐懼之中。”

    說到這,顧陽笑笑:

    “世界上所有恐懼,都來源于火力不足,”

    “這款游戲很簡單,我們只需要做到讓玩家恐懼這一點,就好了。”

    “只需要做到這一點……就好了?”

    陸遠咧咧嘴,不置可否:

    “可是……陽哥,縱觀世界游戲發展史,恐怖類型的游戲浩如煙海,”

    “大家的目標都是做到恐怖這一點,”

    “可實際能夠做到的,寥寥無幾。”

    陸遠的話很明白——

    天下做恐怖游戲的人海了去了,人人都說自己恐怖,但是實際游戲出來,卻總是差點意思。

    況且,隨著游戲的更新迭代,恐怖游戲的各種套路幾乎已經被玩爛了。

    什么開門殺、回頭殺……說白了就是趁你不備,嚇你一跳。

    長此以往,玩家們早就審美疲勞了。

    這也是如今恐怖游戲沒落的主要原因之一。

    可如今,顧陽卻說要重拾“寂靜嶺”這塊老招牌。

    而且聽他的意思,似乎制造恐懼,只需要拿掉玩家手中的武器就好了一樣。
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