第(1/3)頁 “不給槍?!” 幾日后,拿著顧陽給出的《寂靜嶺pt》企劃。 老張三人異口同聲,滿臉的匪夷所思! 卻見那企劃中,加粗加黑的一行字,寫著——取消武器系統。 要知道! 以前,即便是寂靜嶺的官方原作,至少至少也會給一把小刀。 不然你怎么打怪? 縱觀世界范圍內的所有恐怖類型游戲。 從古早的游戲機端口,到后來的pc,再到現在的體感倉。 沒有任何一家公司,嘗試過放棄武器系統。 因為從本質上來講,恐怖游戲其實就是打怪游戲的變種。 沒武器怎么戰斗? 面對幾人的疑問,顧陽用另外一個疑問回應了他們—— “為什么要戰斗?” 見眾人都一臉懵逼,顧陽又換種方式: “或者說,恐怖游戲的核心是什么?” “恐怖游戲……當然就是恐怖了。” 大海一攤手,理所當然地說道。 顧陽打了個響指。 “對啊,” “所以我摒棄了冗雜的武器系統,因為只有這樣,才能讓玩家真正沉浸在恐懼之中。” 說到這,顧陽笑笑: “世界上所有恐懼,都來源于火力不足,” “這款游戲很簡單,我們只需要做到讓玩家恐懼這一點,就好了。” “只需要做到這一點……就好了?” 陸遠咧咧嘴,不置可否: “可是……陽哥,縱觀世界游戲發展史,恐怖類型的游戲浩如煙海,” “大家的目標都是做到恐怖這一點,” “可實際能夠做到的,寥寥無幾。” 陸遠的話很明白—— 天下做恐怖游戲的人海了去了,人人都說自己恐怖,但是實際游戲出來,卻總是差點意思。 況且,隨著游戲的更新迭代,恐怖游戲的各種套路幾乎已經被玩爛了。 什么開門殺、回頭殺……說白了就是趁你不備,嚇你一跳。 長此以往,玩家們早就審美疲勞了。 這也是如今恐怖游戲沒落的主要原因之一。 可如今,顧陽卻說要重拾“寂靜嶺”這塊老招牌。 而且聽他的意思,似乎制造恐懼,只需要拿掉玩家手中的武器就好了一樣。 第(1/3)頁