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第20章 克雷貝爾,從入門到拳腳精通-《開局制作泰坦隕落,全球玩家破防顧陽蘇北檸》


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    ‘急了急了他急了’

    ‘人在極度憤怒的情況下真的可以躲子彈’

    ‘這一拳真結實啊哈哈哈哈’

    ‘打了半天才發現,還是黃飛鴻好使’

    ‘《克雷貝爾,從入門到拳腳精通》’

    ‘敵方小兵:我舉報!有掛!’

    ‘哈哈哈哈哈哈氣急敗壞……’

    節目效果拉滿!

    連狙一梭子子彈都沒中,茄子真的怒了。

    干脆不用槍了,直接就是一波飛檐走壁,超遠距離貼身處決。

    看著飛出去老遠的小兵,茄子總算是出了一口惡氣,解釋道:

    “真不是我馬,他這子彈會下墜的。”

    說著,茄子再次端起克雷貝爾,瞄著遠方:

    “你們看啊。”

    嗵!

    隨著扳機扣動,卻見一道弧線勁射而出,在空中畫出一道微微彎曲的白線。

    觀眾們都是一愣。

    ‘這啥意思?’

    ‘為啥子彈還會拐彎的?’

    ‘臥槽,這叫彈道下墜!是實際射擊才會發生的情況!’

    ‘這也做出來了?’

    觀眾們驚嘆一片。

    看,這就是顧陽所說的‘稀松平常的二代fps設計’。

    彈道下墜。

    在幾乎所有二代fps中,無論是cod、戰地還是其他游戲。

    考慮到實際情況,都會在其中加入彈道下墜的設定。

    一來是貼合實際情況,從某種程度上提高射擊難度。

    其次也是更有代入感。

    在顧陽曾經的世界中,但凡玩過游戲的玩家,都對這種設定習以為常。

    但在這個世界中,玩家們都是打著一代fps成長起來的。

    加之火線和逆之戰的爆火。

    什么彈道下墜?玩家們根本沒體驗過!

    在玩家眼中,能夠開鏡倨槍瞄準都已經是天大的革新了!

    彈道下墜這種設定,自然讓他們大呼新奇!

    “等我稍微適應適應啊。”

    茄子說著,又朝不同的位置開了幾槍,大致熟悉了一下彈道下墜的路數。

    片刻后,重整旗鼓:

    “行了,明白了,我已經完全了解這個彈道了。”

    隨著咔嚓一聲,克雷貝爾重新上膛,茄子自信滿滿:

    “看我亂殺吧,好好看,好好學啊。”

    說著,茄子從掩體后翻出。

    剛剛走還沒兩步,就聽走廊盡頭處敵人的呼喊傳來:“在這!在這!敵方鐵馭!”

    隨著聲音,一個imc士兵端著槍從門口沖出。

    茄子深吸一口氣,倨槍瞄準——

    嗵——!!!

    血光四濺!
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