第(2/3)頁 玩家們便會考慮“值不值”的問題了。 而《泰坦隕落》敢賣這個價,而且還在兩個小時內,創造了將近90萬的銷售額。 足以說明玩家對其質量的認可! 黃智海聽到這個消息后,第一時間就觀看了呆小妹的直播。 這一看不要緊。 驚為天人! 無論是動作質量,劇情推進,戰斗設定,甚至是配音配樂,都達到了產業革新級的程度! “我將這種游戲形式稱為‘二代fps’,” 黃智海說道: “它不再將戰斗體驗局限在‘射擊精度’上,” “而是將‘戰術動作’‘打擊反饋’‘擬真射擊’等等元素,全部融合進對戰中,” “從多方面刺激玩家感官,以此創造更為優秀的游戲體驗,” 黃智海嘖嘖稱奇,不得不佩服這個白金工作室的創意。 “鄭總,我今天來,就是提議我們可以與白金適當接洽,或者投入資金開發同類型新項目,” 黃智海越說越興奮,似乎已經等不及革新游戲與白金團隊的成員見面,好好跟人家取取經: “這可能會引領一場游戲形式的革……” 然而,不等黃智海說完,鄭斌便打斷了他: “這游戲的贏利點在哪?” 鄭斌撇著蛤蟆嘴,臉上沒什么表情。 剛才黃智海說的什么‘游戲性革新’,什么‘二代fps’,他根本就沒聽懂,也沒聽。 他所關心的是,這游戲的贏利點在哪? “啊……盈利點?” 黃智海一愣。 “對,盈利點,” 鄭斌問道: “換句話說,你能確保它在短時間內,營收超越《火線穿梭》和《逆之戰》嗎?” 這…… 黃智海嘴角一抽,搖了搖頭: “很難保證?!? 開什么玩笑,一個沒有內購、沒有抽獎、沒有大轉盤的買斷制獨立單機游戲。 怎么可能短時間就超越這兩款游戲的營收? 聽了黃智海的話,鄭斌搖頭傲慢道: “那我們為什么要投入資金開發?” 第(2/3)頁