第(2/3)頁 至于驚嚇的原因,也很簡單—— 在《泰坦隕落》之前,華國獨立游戲中,根本就不曾出現過這種電影級cg開場! 即便是最被人津津樂道,如今堪稱國內最頂級的游戲的“fps雙雄”——火線穿梭和逆之戰。 雖然也迎合著不同模式、劇情,推出過大大小小的cg動畫。 但是大多都差強人意,要么是動作僵硬,要么是情節平淡。 達到《泰坦隕落》這開場兩分四十二秒水平的,不是屈指可數,而是前無古人! 所以也不怪呆小妹和一眾直播間觀眾大驚小怪,驚呼連連。 長期吃糠咽菜的玩家們,猛然吃上了一口大肘子,自然是會驚嘆不已。 隨著畫面的再次亮起,呆小妹發現自己是在一個巨大的兵工廠中。 不遠處,來往的反抗軍戰士們走過,神色嚴肅緊張。 靠近遠端的角落處,幾個工程師正站在兩層樓高的檢修平臺上,調試著巨大的泰坦。 面前,一個白頭發的面色堅毅的老兵靠在欄桿上,正朝自己打招呼。 所有的畫面都是那樣細膩,每一個人的動作,甚至臉上的表情都分毫畢現。 這讓觀眾們不得不再次感嘆這款游戲的精細程度! ‘進入實機畫面了……’ ‘這是實機畫面?我去——這么精細——’ ‘跟這個一比,感覺穿梭火線拉胯了不少’ ‘別開玩笑了,這倆有的比?穿梭火線一共就仨動作,跳蹲走,硬的跟僵尸一樣’ ‘兄弟們這只是單機嗎?’ ‘不然呢,你不會覺得聯機還能做這么細致吧?’ ‘我都不要求表情,要是它能做出聯機來,還能保持cg力鐵馭的跑、跳、蹲、飛、滑鏟……我直接買十份’ ‘洗洗睡吧,夢里什么都有’ ‘……’ 體感倉中,呆小妹看著觀眾們的反應,也是暗暗搖頭發笑。 作為一名游戲主播,她很清楚觀眾們的期望幾乎是不可能的。 體感倉發展這么多年了,游戲數不勝數。 單機做到如此精細尚且令人贊嘆。 怎么可能有人能做出來那么多動作的高自由度聯機fps。 正想著,面前的老兵說話了: “步槍兵庫伯,我們開始吧。” 隨著上尉拉斯提摩沙的提醒,呆小妹這才發現,自己竟然坐在了一個艙室中。 “啊這……” 呆小妹嘴角一抽: “我這是在……體感倉里?” 觀眾們都笑了—— ‘在體感倉里體驗體感倉,這游戲套娃有一手的……’ ‘哈哈哈原以為直接上戰場了,結果是在體感倉里用體感倉玩游戲……’ ‘新兵訓練吧’ ‘原來剛才的畫外音就是主角啊,主角竟然不是啞巴,滿分……’ 呆小妹也是無奈地苦笑一聲。 隨著上尉將體感倉重啟,呆小妹按照提示伸手關閉了游戲中的體感倉。 嗤——隆隆——咔嗒。 隨著體感倉關閉,呆小妹又按照提示矯正了一下視距。 緊接著,隨著體感倉中綠光亮起,畫面一閃。 呆小妹發現自己來到了一處試煉場地,手中還攥著一把充滿未來風格的手槍。 第(2/3)頁