2.4-《變形金剛之火種重啟》
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“該死,看來區域摧毀需要提前開始了1901現在開始標注區域,準備開始全力進攻。”
“長官,買的槍還有兩分鐘就送到是否等一下?”
“不現在開始,1962烏茲達還有休息的兩人等槍來了裝好彈夾放在射擊位旁,區域摧毀現在就開始。”
“是的長官,坐標這就發過去。”
十秒之后趴在射擊位的五人單兵戰術頭盔中顯示出區域坐標,每人都有代表自己的符號在區域坐標內所有敵人都被分配在每個人頭上大家對自己射擊的目標非常清楚,在區域坐標到位后開始十秒倒計時。
五.。。四。。。三。。。二。。。一咻咻咻咻咻!五道狙擊光束射出,目標區域內的敵人一輛戰車三名裝甲步兵一輛遠程攻擊載具被摧毀,三分鐘后五道狙擊光束再次降臨這片區域幸存下來的四名裝甲步兵和一兩遠程攻擊武器載具被摧毀。
1962烏茲達他們把新買的忠犬裝好能量彈夾設置為狙擊模式后放在射擊位的五人身邊,同時他們把幾十個為忠犬準備的能量彈夾放在一旁,新一輪區域摧毀開始這次射擊間隔縮短了一半,ZIZ19百人隊的摧毀積分提升的速度提升了一點五倍在排行榜上一直在追趕的其他隊伍需要花費三倍以上的時間才可以做到先前追趕的兩萬點積分。
五個小時之后敵人正面戰場上就跟得了狗皮蘚一樣,一小片一小片區域被清空敵人被這些小片區域分割出很多個大大小小區域給基地方攻擊提供了非常明確的方向,這些被分割出的區域被防守部隊一個個集合火力摧毀,一時間敵人的攻擊也被壓制下來后勤工程兵們趁機加快要塞防守位的修理。
戰斗持續了整整三天要塞防守部隊戰損為萬分之十三點七四一,敵人的戰損率是要塞的一百三十倍,雙方參戰人員幾十萬損失都不輕尤其敵人的戰車壞損率超過百分七十,敵人撤退修整同時先前待命的部隊推進開始新一輪攻擊要塞方也把堅持不下來的部隊替換下來進行修整,而只有十人的ZIZ19百人隊卻只申請了防守位的維修與能量補給食物補給后繼續堅守。
戰損榜第二名是一支千人隊,他們有數百個防守位分三班輪流攻擊武器以重武器機槍武器為主,攻擊非常猛烈同樣受到敵人的攻擊也非常嚴重但他們不能像ZIZ19百人隊那樣一擊斃命的狙擊方式戰斗,所以他們取得的擊毀積分也僅比ZIZ19百人隊的多那么一些積分提升的速度也并不快,這樣的戰斗方式使得他們的能量消耗極大且出現了少量陣亡戰士這都是要核算成擊毀積分的,反而把自己定位為狙擊位的ZIZ19百人隊戰斗穩健、不急不躁擊毀積分幾乎是每五分鐘就會跳動一次,ZIZ19百人隊的擊毀積分也就一直領先其他部隊卻無可奈何就連第二名的部隊追趕起來都非常吃力更何況他們排名靠后的部隊了。
新上來的部隊不知道ZIZ19百人隊的厲害認為已經被攻擊這么久了,要塞防御減弱不少而長時間高強度戰斗防守部隊的精力也非常不穩這個時候全面壓上會給要塞防守部隊帶來極大的壓力,只要保持這種壓力要塞的防守部隊一定會有承受不住崩潰且影像到其他部隊,本著這個目的新上來的敵人全面壓上頂著能量盾不斷移動即保持壓力又保持了己方攻擊的強度。
全面壓上的敵人大大縮短了距離讓ZIZ19百人隊所有的人都興奮萬分,先前取得的成績全靠1901的調配與新武器裝備的幫助但仍不時出現沒射中要害的情況,現在敵人部隊先前受影響的狙擊槍影響力減弱了他們狙擊的精度大幅提升,只短短幾分鐘十數量戰車徹底被擊毀。
等敵人新部隊的指揮官注意到的時候ZIZ19百人隊已經讓他們的戰車部隊總數損失了百分之十八,占新部隊戰車戰損數量的百分七十這么多的損失讓新部隊指揮官很心疼但他并不知道部隊從最底層指揮官到高層指揮官的位置已經被ZIZ19百人隊發現,更大的損失還沒開始。
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