第(3/3)頁(yè) 后勤部就前期需要采購(gòu)大量的設(shè)備和辦公用品,現(xiàn)在對(duì)她來(lái)說(shuō),還真的是輕松得不能再輕松,除了一些常用的辦公用品之外,幾乎都不需要她進(jìn)行跑腿。 等吳靜說(shuō)完后,大家都把目光放到了策劃部經(jīng)理龍欣然的身上,畢竟這一通下來(lái),時(shí)間都快過(guò)去半個(gè)小時(shí)了,而且大家深知策劃部的事情有多重,尤其是最近的宣傳力度和游戲的策劃方面,問題實(shí)在太多了,希望她能少說(shuō)一點(diǎn)。 可顯然龍欣然并不會(huì)理會(huì)大家那期盼的目光,等吳靜說(shuō)完后,早就安奈不住的她立馬就起身開始了她的瘋狂輸出。 “策劃部這邊為題就多了,開會(huì)前我大概的理了一下,我盡量用最簡(jiǎn)短的話語(yǔ)說(shuō)完。 第一,公司的游戲研發(fā)不管是建模還是人物刻畫以及動(dòng)作效果,全是策劃部的人在做,說(shuō)實(shí)話,我身上的壓力很大。 第二,不管是公司的任何一款軟件,但凡是涉及到宣傳的方面,全部都是策劃部一手包辦,除了技術(shù)部的技術(shù)支持外,策劃部幾乎擔(dān)任了所以的方案及決策,壓力更大。 第三,英雄聯(lián)盟的研發(fā)工作,除了慕總你離開時(shí)候的大概方案外,所有的模型設(shè)計(jì)以及建模跟人物風(fēng)格全憑我們自己想象,這一定程度上增加了研發(fā)的難度。 第四,無(wú)論是公司的宣傳廣告又或者是軟件推廣,都是策劃部出具策劃案然后再進(jìn)行實(shí)施,無(wú)疑是給策劃部增加了更多的壓力。 第五,我建議把建模和人物設(shè)計(jì)以及人物動(dòng)作進(jìn)行詳細(xì)的劃分分組,每個(gè)小組都對(duì)于著自己的崗位職責(zé),然后再把小組歸入到游戲工作室,由游戲工作室的辦公主任進(jìn)入統(tǒng)一調(diào)配,一旦項(xiàng)目進(jìn)入實(shí)施階段,便由辦公主任負(fù)責(zé)監(jiān)制和實(shí)測(cè)。 第六,因?yàn)槠渌炯用说木壒剩S多公司都要求在雨珩的軟件上增加推廣度和曝光度,這使得市場(chǎng)部拿不定主意,便直接推到了策劃部,其中最為凸出的就是短視頻的宣傳和微博宣傳。 第七,如果公司有意向同意加盟企業(yè)的廣告宣傳,那么策劃部的人手就需要增加,尤其是服裝行業(yè),必須要求他們自己帶推廣廣告和費(fèi)用。 第八,別什么策劃案都推到策劃部來(lái)吶,公司的宣傳封面這種小事情都堆積策劃部一大堆了,根本就不給喘息的機(jī)會(huì),技術(shù)部好歹也分擔(dān)點(diǎn)壓力嘛! ......” 就在這樣,在龍欣然的夸夸而談之下,一晃眼半個(gè)小時(shí)就被她耗盡了。 等龍欣然說(shuō)完之后,大家都一副苦大仇深的模樣看著她,畢竟這家伙牽扯出來(lái)的部門實(shí)在太多,不管那個(gè)部門,都被她牽連了出來(lái),一點(diǎn)都沒有考慮后果。 ...... 一口氣聽到龍欣然說(shuō)了這么多,慕容珩也無(wú)話可說(shuō),只剩下了滿頭的逗號(hào)。 說(shuō)實(shí)話,他也從未想過(guò)策劃部會(huì)出現(xiàn)這么的問題,而且他也幾乎忽略了策劃部的存在,甚至就連這個(gè)策劃部的經(jīng)理,他也幾乎沒有什么印象。 現(xiàn)在看來(lái),策劃部的問題確實(shí)很大,需要加以重視,這是他的問題。 第(3/3)頁(yè)