第(1/3)頁 “叮!你對狂暴食尸鬼發(fā)動技能枯萎生命,你獲得了當(dāng)前最大生命值30的恢復(fù)效果,同時在接下來的30秒內(nèi)你將會持續(xù)恢復(fù)1200點生命值,因為狂暴食尸鬼為不死族單位,你獲得了額外的15傷害加成和10移動速度加成,同時你獲得了特殊的能力狂暴進(jìn)攻,你在接下來的480秒內(nèi)將會提升50的攻擊速度和20的移動速度!” 吞噬狂暴食尸鬼恢復(fù)的生命值并不多,但是卻可以給林寒帶來極為強(qiáng)悍的增益狀態(tài),這是吞噬其他的單位沒有的,攻擊速度和移動速度提升,還有15的傷害加成效果,如果部加上來的話,林寒吞噬了這個狂暴食尸鬼是獲得了50的攻擊速度加成、30的移動速度加成、15的傷害加成,這是一個相當(dāng)不錯的增益狀態(tài),最為重要的是,作為特殊技能帶來的狀態(tài),這是免疫魔法凈化和魔法驅(qū)散的。 “進(jìn)攻!”“攻擊!集火那個黑暗褻瀆!” 蒼澤他們也是在進(jìn)行一場瘋狂的賭博,大量的部隊輸出部到了林寒的這邊,這意味著在其他的戰(zhàn)場上他們將會面對極大地劣勢,而林寒這邊,似乎也是短時間內(nèi)無法解決戰(zhàn)斗,林寒這邊的超高減傷能力配合接近9萬的生命值也是讓這些家伙惡心到不行了,龍族部隊的攻擊并不會造成太高的傷害,而林寒這邊的濺射攻擊方式可以對敵人造成很高的傷害,現(xiàn)在他每次攻擊都可以對混合龍族部隊造成3000點以上的傷害。而林寒可以從每次的攻擊之中恢復(fù)數(shù)千點的生命值。 別忘了,林寒這邊的攻擊是有濺射效果的。濺射效果同樣會觸發(fā)吸血能力,高額的吸血能力帶來的效果是極為明顯的,同時林寒這邊還有黑曜石雕像的恢復(fù),每秒2的最大生命值恢復(fù)能力使得林寒這邊的持續(xù)攻擊能力不斷增加,當(dāng)敵人的所有部隊部進(jìn)入林寒這邊部隊攻擊范圍的時候,他的生命值還有超過80。 通過躲避動作來避開敵人的攻擊,這是前一世玩家之中經(jīng)常使用的一種戰(zhàn)術(shù),當(dāng)然。這個戰(zhàn)術(shù)只有30級以上的精英級領(lǐng)主才可以使用,而通過這樣的戰(zhàn)術(shù),他們可以在戰(zhàn)斗之中躲避超過50的敵人攻擊,特別是來自遠(yuǎn)程的攻擊,這是最容易躲避的攻擊了。 蒼澤他們顯然也是發(fā)現(xiàn)了這個問題,在第一時間派出了大量的蝎獅和烈火精靈開始配合混合龍族部隊進(jìn)攻,問題是這時候的林寒怎么可能給他們那么多的攻擊時間。最開始的時候他要吸引敵人的攻擊,很大的一部分原因是給自己這邊的部隊爭取時間,城門的大小限制了進(jìn)入王城之內(nèi)部隊的速度,而現(xiàn)在,這些部隊已經(jīng)到位,他也是不用再考慮冒險這個問題了。 “進(jìn)攻!” 地面進(jìn)攻正在開始。這一次作為主力的部隊不再是黑暗比蒙巨獸了,憎惡揮動著沉重的鐵鉤開始不斷地靠近敵人,這群巨大的縫合尸怪正在展示著他們恐怖的瘟疫能力,所到之處,墨綠色的瘟疫之云漂浮不散。任何進(jìn)入瘟疫之云的單位都會受到極高的持續(xù)傷害。 這一批的憎惡已經(jīng)是經(jīng)過多次升級改造和強(qiáng)化后的產(chǎn)物,從基礎(chǔ)屬性上來說。它們的屬性比起第一批的憎惡高出了40以上,這很大的一個原因是因為憎惡這樣的兵種是沒有固定的屬性的,它們的基本屬性會根據(jù)縫合尸怪的材料而改變,你投入的高階兵種材料越多,這些家伙的屬性也是越強(qiáng)。 “安尼亞這個家伙的實驗很成功啊。” 這次出現(xiàn)的憎惡可不僅僅是表面上那么簡單,它們的屬性強(qiáng)化的確有一部分是來自縫合尸怪材料的品質(zhì)提升,但是這個提升不會帶來如此恐怖的效果,其中哈有一部分的原因是這些家伙體內(nèi)也是裝上了靈魂結(jié)晶。 第(1/3)頁