第734章 被火焰吞噬的部隊-《英靈君王》
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此時的林寒正在不斷地給眾人講解有關這個波ss的注意問題,首先是地獄烈焰,這是阿魯巴克前期傷害最高的技能沒有之一,一旦爆發出來,生命值上限低于0的兵種有很大的可能被秒殺,這是滿血條件下,沒滿血的話,那就是死定了的節奏。
所以這個技能一定要躲開,阿魯巴克的技能釋放有一個前兆,那就是背后會出現火焰,火焰出現之后2秒左右就開始釋放地獄烈焰了,這需要5秒的時間引導,這其中也就是差不多6秒的時間給他們反應,不能夠在6秒內撤走所有的部隊,那就等待收尸吧。
“繼續給部隊恢復生命值,注意近戰部隊的生命值,還有小心地面上的紅光。”
戰斗還在繼續,阿魯巴克的生命值開始逐漸的下降,而林寒他們這邊的危險感覺也是越來越強烈,敵人的生命值越來越少,他們這邊的前排部隊數量也是越來越少,林寒這里也是開始不斷地對于戰術進行挑戰,區域波ss并不是無解的,現在林寒所對付的阿魯巴克其實還不算是完形態,林寒這時候遇見的阿魯巴克屬性并沒有前一世對付的阿魯巴克強悍,這也是跟時間掛鉤的,林寒他們若是再等幾天,阿魯巴克的實力還會上升一大截。
火焰蔓延,這是阿魯巴克的另一個范圍傷害能力,與地獄烈焰不同,火焰蔓延是一個傷害逐漸增加的技能,隨著釋放者與目標距離的提升而增加,這個技能若是達到了150米的時候,其傷害可以達到4點!
這是一個極為驚人的數字,林寒他們這邊的部隊沒有一個敢無視這種技能的傷害,火焰蔓延爆發的時候,火柱將會不斷地從地面上沖出,對敵人不斷地造成傷害,同時還有一個明顯的擊退效果。
這個技能傷害并不是說只有一次的,這也是在前一世的時候,不少玩家用部隊測試出來的結果,如果玩家的部隊正好是位于火柱上的時候,將會有明顯的擊退效果,運氣不好的話,你會發現你的部隊將會受到2次、3次甚至是4次的傷害。
這可不是鬧著玩的,初始傷害500,這倒是沒啥,一般的部隊還是抗的話的,2次傷害加起來,也就是1300點,還行,可以湊合,然而第三次的時候,那傷害就提升到了1100點,也就是說,其總計傷害達到了2400點,這就不是什么小事情了。
這個技能其實也有一個很好的解決辦法,首先,用大體型兵種作為最前方的部隊,防止首先被擊飛的情況出現,然后就是后方的部隊,部加持上女妖的反魔法外殼,這才是最為重要的。未完待續。。
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