第(1/3)頁 “叮!請(qǐng)注意!你的部隊(duì)受到死魂靈的死靈尖嘯影響,防御減少2點(diǎn),傷害減少4點(diǎn),持續(xù)15秒。” 四個(gè)玩家耳邊同時(shí)響起了系統(tǒng)提示,在他們的部隊(duì)頭上都出現(xiàn)了一個(gè)黑色的骷髏頭,這代表著這些部隊(duì)全部都被死靈尖嘯所影響,屬姓全部降低了。這么一下不僅僅是陰影三玩家,就連狂暴戰(zhàn)士的臉色也十分難看起來,防御減少2點(diǎn)讓他們的手中的低階兵種幾乎沒有一點(diǎn)防御力,而4點(diǎn)攻擊力的降低讓他們低階兵種幾乎對(duì)林寒沒有一點(diǎn)的傷害,這場(chǎng)戰(zhàn)斗還怎么打? 這就是死魂靈強(qiáng)悍的地方,雖然這個(gè)能力在中后期幾乎就是純粹的雞肋,但是在這個(gè)時(shí)間,死魂靈的出現(xiàn)那就是噩夢(mèng),特別是一階兵種,本身傷害不高,再減少4點(diǎn)傷害,對(duì)暗靈射手每次攻擊也就造成1點(diǎn)的傷害而已。 戰(zhàn)斗到了這里幾乎是可以宣布結(jié)束了,攻擊大幅度降低的部隊(duì)面對(duì)林寒那攻擊高的驚人,防御還不低的部隊(duì),狂暴戰(zhàn)士幾個(gè)都不知道該怎么打了,無奈之下的他們選擇了投降。 “叮!請(qǐng)注意,你的敵人選擇投降,請(qǐng)問是否接受?” 本來指揮著部隊(duì)殺的正高興的林寒猛然看見這么一個(gè)消息,對(duì)此林寒只能是冷笑著選擇了拒絕,同時(shí)骸骨重弩手再次一輪齊射,幾乎將所有的密探全部射成刺猬。 投降,這是永恒國(guó)度玩家與玩家對(duì)戰(zhàn)的一個(gè)功能,當(dāng)一方覺得實(shí)力不如的另一方的時(shí)候就可以選擇投降,當(dāng)然,這不是沒有代價(jià)的,一般來說投降方都必須拿出一些東西來作為補(bǔ)償,而這四個(gè)玩家顯然并沒有這樣的覺悟,作為戰(zhàn)斗的主動(dòng)發(fā)起者,發(fā)現(xiàn)自己打不贏卻想不付出一點(diǎn)代價(jià)逃走,這樣的好事,可不是那么容易遇見的! “攻擊!” 又是一輪齊射,這一次除了潛行者外,場(chǎng)上已經(jīng)沒有別的兵種,狂暴戰(zhàn)士幾個(gè)人孤零零的站在林寒的對(duì)面,臉色說不出的難看,辛辛苦苦幾十年一朝回到解放前,這句話用來形容他們是再好不過的了,他們努力了這么久的部隊(duì)就這么直接被林寒殺了個(gè)一干二凈,而林寒這邊,只不過損失了兩單位的骸骨重弩手,這還是因?yàn)樵诤竺嫠麄儼l(fā)現(xiàn)逃不了了,干脆集中火力攻擊的結(jié)果。 “死魂靈,死靈尖嘯!” 盡管說潛行者進(jìn)入了隱身的狀態(tài),但是這個(gè)也不是無敵的,在死魂靈刺耳的尖叫聲中出現(xiàn)了數(shù)十個(gè)渾身都被黑色風(fēng)衣包裹的身影,身影出現(xiàn)的那一刻紛紛殺向死魂靈,但是攻擊死魂靈的匕首有接近50%都從死魂靈的身體之中穿了過去,剩下的50%哪怕是攻擊成功了,也不過對(duì)死魂靈造成2、3點(diǎn)傷害而已。 “這是一場(chǎng)輝煌的戰(zhàn)斗,黑暗褻瀆指揮的部隊(duì)擊潰狂暴戰(zhàn)士等人的聯(lián)合進(jìn)攻!你獲得了4840點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),你的英雄-奧利安娜獲得了4840點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),你的奧利安娜升級(jí)了!目前等級(jí)lv3,你獲得了戰(zhàn)利品:狂暴項(xiàng)鏈。你獲得了5690枚金幣,你的墓園族榮耀提升40點(diǎn)。” 將所有的潛伏者全部擊殺后,狂暴戰(zhàn)士幾個(gè)人滿是怨恨的消失在空氣之中,這場(chǎng)戰(zhàn)斗他們已經(jīng)失敗,而不是戰(zhàn)斗領(lǐng)主的他們將會(huì)被直接傳送到自己的城鎮(zhèn)之中。永恒國(guó)度對(duì)于玩家之間的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)算十分的完善,勝利者將會(huì)獲得失敗者身上或者包裹之中的隨機(jī)一件寶物,并且還會(huì)獲得失敗者當(dāng)前金幣總數(shù)量的40%。 這就是為啥那四個(gè)玩家敢于直接動(dòng)手的原因,他們想的很對(duì),如果林寒愿意拿出4000枚金幣讓他們離開,那身上肯定會(huì)有更多的金幣,再加上林寒閃耀著的淡綠色光芒,這意味著他有一套裝備類寶物。如此誘人的情況出現(xiàn)在他們的面前,也難怪這些家伙敢于鋌而走險(xiǎn)了,他們本身的實(shí)力算是很不錯(cuò)的了,不過比起林寒來說還是不夠看。 現(xiàn)在的林寒別的不敢說,只要不是大公會(huì)集體供養(yǎng)出的玩家,其他的玩家根本不是他的對(duì)手,如果死魂靈的數(shù)量還可以增多一些,他的戰(zhàn)斗力將會(huì)更加的恐怖。 不過讓林寒比較失望的是那四個(gè)玩家之中似乎只有一個(gè)玩家身上才有寶物,而且這件寶物還只是一件綠色3級(jí)寶物,比起林寒包裹之中的那條藍(lán)色2級(jí)寶物差遠(yuǎn)了。 “永恒吊墜:藍(lán)色2級(jí)裝備類寶物,需要等級(jí):8級(jí),攻擊天賦+3,防御天賦+2,提升部隊(duì)之中所有兵種3點(diǎn)傷害,同時(shí)在近戰(zhàn)兵種攻擊時(shí)有5%的幾率額外追加一次傷害。” “狂暴項(xiàng)鏈:綠色3級(jí)裝備類寶物,攻擊天賦+1級(jí),防御天賦+1級(jí),裝備者部隊(duì)中近戰(zhàn)單位每次攻擊有5%幾率會(huì)觸發(fā)狂暴效果,5秒內(nèi)提升10%的攻擊速度和移動(dòng)速度。” 兩條項(xiàng)鏈一比,差距就十分明顯了,永恒吊墜無論是屬姓還是附加能力都是碾壓狂暴項(xiàng)鏈的存在,雖然狂暴項(xiàng)鏈能夠有5%幾率觸發(fā)狂暴效果,但是一來這個(gè)效果提升屬姓太低,而且必須由近戰(zhàn)兵種才可以觸發(fā),最蛋疼的是這個(gè)屬姓只能夠持續(xù)5秒,根本比不上永恒吊墜的追加傷害。 追加傷害是永恒國(guó)度裝備里寶物之中極少出現(xiàn)的一個(gè)附加屬姓,相當(dāng)于可以在瞬間讓兵種連續(xù)攻擊兩次,而且如果說盚ttp/1.1 200 ok 第(1/3)頁