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第二章 怪物攻城來襲-《英靈君王》


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    當(dāng)然,這個還算是其次的,如果能夠防守下來,林寒就可以獲得大量的資源,要知道,在攻城防御戰(zhàn)之中,每干掉一個怪物,那個怪物都會有幾率掉落一定的資源,這也是一個很不錯的資源來源。

    “建造大本營,建造鐵匠鋪。”

    不敢再做停留,林寒很快的回到了城堡之中,此時的城堡已經(jīng)被一圈黑色的大理石城墻所包圍,在城墻之上,兩座黑色的高塔不斷散發(fā)著黝綠色上的光芒,這就是怨靈之塔。

    “初級城墻lv1:防御:10,護(hù)甲類型:加強(qiáng)型護(hù)甲【削減一切攻擊傷害的40%?!砍志枚龋?00/400.”

    “怨靈之塔lv1:攻擊20-35,攻擊類型:穿刺攻擊【對于普通護(hù)甲與無護(hù)甲單位額外造成20%傷害】攻擊速度:2秒1次。防御:5,護(hù)甲類型:加強(qiáng)型護(hù)甲,持久度200/200,射程:40米?!?

    雖然這一次進(jìn)攻的次數(shù)是5波,但是看著城墻的屬姓與怨靈之塔的屬姓,林寒還并不是很忌憚,畢竟前期初級城墻可是堪稱bug的存在,對于1-2階兵種那1-9點的攻擊來說,10點防御力基本上就是王八殼子一般,每次攻擊除了基本扣除的1點固定傷害之外就沒有別的可能了。

    而加強(qiáng)型護(hù)甲更是可以削減40%的傷害,雖然說攻城類攻擊方式會對加強(qiáng)型護(hù)甲造成250%的傷害,但是在前期,4級城鎮(zhèn)之心還沒出現(xiàn)之前,擁有攻城類地兵種的玩家估計沒有什么。至于野外怪物那就更不可能了。

    “叮!你的城鎮(zhèn)-幽暗之城進(jìn)入怪物攻城狀態(tài),城鎮(zhèn)進(jìn)入城戰(zhàn)模式,第一波敵人將會在30出現(xiàn)!”

    戰(zhàn)斗提示聲開始傳來,而林寒也在做最后一步的準(zhǔn)備。

    “升級初級城墻,升級怨靈之塔?!?

    在城戰(zhàn)前夕強(qiáng)化自己的遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力與防御力是相當(dāng)重要的,而且,怨靈之塔lv1強(qiáng)化到lv2只需要100枚金幣與5單位的石料,但是會將傷害提升到30-75,同時持久度也會提升到500/500。

    相比怨靈之塔,城墻就要單調(diào)很多,從lv1提升到lv2只不過增加了城墻2點防御力和200點持久度,不過,在城戰(zhàn)的時候,修復(fù)城墻消耗的資源將會增加很多,事先提升點防御力還是很不錯的。

    “嗚~~~~~”

    仿佛有人在耳邊吹號角一般,一陣低沉的號角聲在林寒耳邊響起,而遠(yuǎn)處,開始出現(xiàn)大量的敵人。

    “叮!第一波敵人:骷髏30單位、骷髏30單位、骷髏30單位、骸骨40單位、骸骨40單位?!?

    看到第一波敵人的情況的時候,林寒徹底斯巴達(dá)了,遠(yuǎn)處黑壓壓的出現(xiàn)了一大堆的白骨,骷髏和骸骨不斷移動著它們咔咔作響的身體靠近城堡,讓林寒真的無語了。這是第一波敵人?這陣容,90單位骷髏,80單位骸骨,這他媽不是坑爹吧!

    “骸骨:墓園族一階2級強(qiáng)化兵種,普通的骷髏,多次戰(zhàn)斗之后會獲得更加強(qiáng)大的能力。傷害:2-4,防御2,生命值30,移動速度:1米每秒,攻擊速度3秒一次。特殊能力:1.骸骨軀體【骷髏擁有的骸骨軀體能夠有一定幾率躲避遠(yuǎn)程攻擊,受到遠(yuǎn)程攻擊時33%幾率躲避該次攻擊】。2骸骨再生【每回合結(jié)束后,該隊兵種將恢復(fù)一定生命值,具體恢復(fù)數(shù)額為兵種數(shù)量x2,該效果無法復(fù)活死亡單位?!俊?
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