第(2/3)頁 首先,得先有生命危險吧? 而這個危險—— “你想要說什么?”景歡問陸虞。 “游戲,才剛剛開始,死亡,還未曾降臨。”陸虞回。 至于其他的,陸虞卻沒有再說了。 但有些知道些內情的,倒也能猜得出一二。 比如說,十六個玩家中,存在著二個非玩家,這不就是最大的變故嗎? 而照陸虞這意思,先前沒有任何舉動的非玩家,很有可能在這一次循環中,要出手了。 陸虞沒有再過多解釋,而是直接看向了其他人。 “我的想法是,當莊園玩家和鏡中玩家的選擇出現不同時,就是我們破關的機會。當然,一次機會,并不夠。好比現在,我們如果選擇四個情侶間入住,那么,我們將會空出兩間單人間,鏡中玩家是否能夠通過這個機會,直接入住到單人間?” “而在他們入住到單人間之后,我們的住客信息是否會進行更新。那么,等到下一次循環的時候,十名住客,和之前的八名住客的情況不同后,再次循環,會發生什么情況?” “是依舊還是這幾個房間,還是會——開放原本無法居住的房間。” 陸虞這話一出,幾個玩家就開始琢磨起來。 彈幕也熱鬧。 【我靠,所以那兩間不能入住的房間單純是因為人數不夠?】 【一旦人數夠了,就會開啟房間?】 【就先把一個鏡中玩家先變成莊園玩家,等到足夠的數量時,直接就開啟了新的房間,就可以再放出四個鏡中玩家!】 【房間數量的確是滿足14個玩家的,但是就算放出2個玩家,下一波十個,目前的房間數量也是完全夠用的啊。】 【那可能還有其他的方法,開啟那兩間房間?】 【排除掉2個非玩家,的的確確是可以把所有玩家都放出來。】 【所以,大家除了需要把玩家救出來,還需要找出那兩個非玩家?以及開啟新房間?】 【不找出那兩個非玩家的話,數量一直多出兩個,就無法結束循環。】 【但是這么一來,還是沒有什么死亡威脅啊?】 【而且,假設有玩家死亡的話,或者說,死到一定人數的話,根本不用開啟房間就能把所有玩家救出來了?】 第(2/3)頁