第(3/3)頁 “而貴司的才俊設計總監,顧晟先生,自然也受到了圈里的特別關注,” “因為我們這個活動,本就是有意將設計師從幕后推到臺前嘛,” “所以預定于本周三,邀請您和顧總監,參加我們舉辦的開發節交流活動,” “屆時,參加本次活動的諸多開發商,和游戲相關的媒體朋友都會到場,” “相關的詳細資料,我已經讓助理發送到您的工作郵箱了,” “請您務必賞臉到場?!? 嗯…… 其實,沈妙妙對于這種勞什子活動,是沒什么興趣的。 有那個時間,自己在家里躺會,或者在辦公室摸摸魚,追追劇不好嗎? 不過轉念又一想! 開發節交流會啊,那也就是說諸多‘友商’都會到場咯? 要知道! 參與這次活動的開發商們,大多都是一些名不見經傳的小作坊。 成功的經驗幾乎為零,但失敗的經驗肯定是一籮筐。 到時候,自己是不是就能和那些虧本的笨蛋取取經了? 學習學習人家先進的虧本經驗! 好在友商們不知道沈妙妙此刻心中所想,不然肯定得罵她損。 想到這! 沈妙妙點了點頭:“好,那我這邊準備一下,咱們星期三中京見?!? 聞言,嚴笙大喜: “好好好,那我就恭候沈總和顧總監大駕了!” 放下電話,沈妙妙將情況也和在座的眾人講了一下。 一行人自然是歡欣鼓舞。 畢竟是國內首屈一指游戲平臺的邀約。 對于他們這個才成立不久的小公司來說,肯定助力不小。 最關鍵的是,能夠和到場游戲公司們多多交流,對于掌握市場風向,以及確定接下來的開發計劃,也有不小幫助。 對此,顧晟更是沒什么意見。 畢竟在這個世界中,華夏還沒有一個能夠站在世界舞臺上的游戲設計師。 他不介意做第一個。 而且,此番前往交流會,也能讓他更加深入的了解這個世界的電子科技水平,以及其對游戲產業的影響。 就比如說體感艙技術。 顧晟垂涎這個技術很久了。 慢條斯理地撥開北極甜蝦,顧晟暗自思忖: 得找個機會把前世的游戲搬上體感艙試試水。 比如戰地、比如apex、比如歐卡。 又比如…… 恐怖游戲? 第(3/3)頁