第(1/3)頁 送走了沈妙妙,嚴笙松了口氣。 抻了抻襯衫才發現背后全濕了。 “哎——!??!” 重重地呼出一口濁氣! 嚴笙是真生氣。 但同時,心里也有點竊喜。 因為自打進入藝游平臺,執掌首席執行官那天開始! 他就想把以孫國平為首的“元老派”扳倒了! 嚴笙年輕,而且是個富有理想的睿智實干家。 如今,游戲圈思路僵化,以迅藤游戲為首的諸多大型游戲公司,更是大興“借鑒”之道。 整個游戲市場,就跟一場大型impart一樣,今天你抄我,明天我抄你。 游戲種類愈發單調,賺錢的花樣卻每天都在翻新。 今天大轉盤,明天出限定,后天扭蛋機。 就是沒人愿意踏踏實實,將目光著眼于“游戲性”這個本質問題上! 而之所以游戲圈如此烏煙瘴氣,除了那些開發商們唯利是圖,將玩家當成韭菜以外。 作為平臺方的藝游,也“功不可沒”! 要知道! 他們可是國內數一數二的大型游戲平臺! 一舉一動,都能從很大程度上影響整個游戲圈! 按理說,作為一個游戲平臺,理應對所有游戲一視同仁! 在宣發策略上,也應當秉持能者上位的原則! 可現在,潛規則卻在藝游平臺中大行其道—— 不看質量,不看玩法,不做評估! 平臺的宣發,默認優先分配大型的,經驗成熟的,并且愿意出錢打點的公司! 或許這些公司的游戲玩法僵化,思維固守,甚至直接套皮。 但不耽誤賺錢啊! 到時候,開發商有錢賺,平臺方有抽成,高管們還能謀些福利,一舉三得。 至于玩家? 市場同質化這么嚴重,他們玩誰家的游戲都一個意思,似乎早就習慣當韭菜了。 對此! 嚴笙的評價是——竭澤而漁,慢性死亡。 作為一個敏銳的掌舵人,嚴笙知道,如果再一味地放任這種潛規則侵蝕平臺。 那么藝游這艘大船,遲早有一天會千瘡百孔地死在風浪之下。 所以,他才下定決心要改革。 他要嚴格執行能者上位的原則,不斷發掘新銳設計師,并與之建立深度合作。 如此一來,藝游才能成為國內游戲設計師的‘黃埔軍?!?。 第(1/3)頁