第(2/3)頁 …… “……那就叫《誰是爹》吧。” 辦公室中。 經(jīng)過三人的熱切討論,最終,新游戲項(xiàng)目的名字敲定,就叫《誰是爹(whos your daddy)》。 巧妙地貼合玩法,同時(shí)也能讓體驗(yàn)過游戲流程的玩家忍俊不禁。 “主程方面就交給你了邊兒,” 顧晟說道: “引擎方面你自己選,不用太貴的,或者說越初級(jí)的越好。” “行,” 陸邊點(diǎn)點(diǎn)頭,又咂了咂嘴: “不過為啥要選初級(jí)的啊?之前小哪吒不是說不怕燒錢,越貴越好嗎?” “那樣的話游戲質(zhì)量就太好了,不利于畫面表現(xiàn),” 顧晟說道: “企劃案剛才你倆也看了,我們這款游戲,主打的就是一個(gè)抽象,” “如果用自動(dòng)化和渲染程度太好的引擎,會(huì)導(dǎo)致游戲成品品質(zhì)偏高,不利于抽象風(fēng)格表現(xiàn)。” “啊……行。”顧晟的話陸邊聽懂了。 雖然不知道老顧什么要故意拉低游戲表現(xiàn)質(zhì)量,但既然老大這么說了,他只管執(zhí)行就是。 “至于大江,” 顧晟繼續(xù)交代道: “這個(gè)作品需要你盡可能地收斂功力,建模越愚蠢越好,” “見過網(wǎng)上那些‘學(xué)了三年動(dòng)畫做的泰坦尼克’‘學(xué)了三年動(dòng)畫做的冰雪奇緣’嗎?” “照那種畫風(fēng)給我建模。” “啊?”這個(gè)要求,對(duì)于大江來說可有點(diǎn)困難了。 眾所周知,讓一個(gè)歌唱家故意跑調(diào),可比教一個(gè)跑調(diào)的人唱歌難多了。 “晟哥,你讓我把建模往精致了搞,我在行,但是那種……” 大江頗為為難: “我……盡力往垃圾的方向努力吧……” “不會(huì)做你就問問跟你一個(gè)專業(yè)的廢物,” 顧晟擺手: “問問他們的期末設(shè)計(jì)是怎么在滿分100的情況下,只拿10分的,學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)失敗經(jīng)驗(yàn)。” 說到這,顧晟又想起了什么:“哦對(duì)了大江,另外記得別做碰撞檢測(cè)。” “別做……碰撞檢測(cè)?” 大江有點(diǎn)懵: “可是如果不建立模型對(duì)應(yīng)碰撞體,做碰撞檢測(cè)的話,游戲是很容易穿模的。” “我要的就是穿模,” 顧晟說著話,看向兩人: “穿模bug、碰撞沖突、比例失調(diào),只要你們能想到的非惡性閃退bug,我都要,understand?” emmmmmmmm…… 陸邊和大江沉吟片刻,聳了聳肩:“不是特別蛋德,但明白你的意思。” “那就行,做就完事了,” 顧晟擺手: 第(2/3)頁