第(2/3)頁 說到這,顧晟環顧了一圈在座的幾人:“我們只是一家剛剛成立的游戲公司。” “如今,這第一步,我們僥幸邁出,剛剛在市場中展露頭角,是不宜炒冷飯出續作,表現出一副江郎才盡的疲態的,” 說著,顧晟將目光投向沈妙妙: “所以沈總,我申請立項全新項目,開發一款與貓里奧截然不同的游戲,” “同時,加大資金投入,做進一步的嘗試。” 好!!! 很有精神!!! 剛才還興致缺缺的沈妙妙,一聽“加大投入”這四個字,當場就是精神一振! 加大投資好啊! 投資越大越好! 最好是投進去就回不來的那種! 聞言,沈妙妙一雙大眼睛中,閃過一絲驚喜顏色: “看起來顧總監是已經有計劃了,真不錯!” 在沈妙妙看來,貓里奧的成功,百分之八十是因為他們走了狗屎運。 但人總不可能天天走狗屎運吧! 況且連顧晟自己都說了,這次只是“僥幸”成功! 也就是說,他對于自己的下一款游戲,心里很沒底! 甚至這個新項目,只是顧晟的一次嘗試! 聽起來就是一副虧本的架勢! 正合我意! 沈妙妙心中的小火苗又再次燃起,點了點頭: “所以顧總監這次的新項目,是什么類型的游戲呢?” “呃……有點難說,” 面對沈妙妙的提問,顧晟稍作沉吟: “如果非要分門別類,那它應該算作是角色扮演類的聯機對抗休閑益智游戲。” 我靠! 一聽這話,別說沈妙妙和楚輕舟了。 連財務小姐姐都是虎軀一震! 你擱這疊buff呢? 這是個什么怪游戲?! 角色扮演、聯機對抗、還特么休閑益智? 你是怎么把這幾種游戲類型融合在一起的? 而且! 據她了解,當今游戲圈中,主流游戲類型不過四種——act(動作游戲)、moba(多人在線戰術競技)以及fps(第一人稱射擊)和rcg(競速)。 其中,前兩項作為主流游戲,主打pc端市場。 而后兩種游戲類型,則全面占領體感艙市場。 第(2/3)頁