第一千兩百一十一章:數據為王-《道門入侵》
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原始社會,原始人手里如果有條爛鐵劍,都是神兵利器,因為別人還用骨頭棒子呢。
高金屬機械人的合金,在夏河這邊都已經是白菜價了。
所以公爵領內部,不需要夏河提出,已經有人建議,用自己獨立的貨幣體系。不過這種東西,政治上的麻煩太多。
夏河也想要搞自己的信用體系,直接制造魔法貨幣,反正也不可能偽造。
現在公爵領內部,有功勛制度,又有積分制度,就是一點功勛,可以拆成一百點積分。積分能代替金幣這種東西,在公爵領內部購買物資。
所以夏河這邊,現在金幣都是對外貿易用的,對內的話,金幣流通的數量都是不多。
反而是銀幣銅幣比較多,這讓夏河頭痛。
很多人舍不得用功勛或者積分,買日常用品,依然用舊的貨幣。
這樣的話,挺不利于經濟發展的。好在軍事方面影響不大,夏河現在的煉金工廠,大部分都在在制造武器,只有少數,在維持生存發展所需。
種植工廠之類的,也是要煉金工廠生產材料。
回到高金屬機械人身上,夏河生產的所有高金屬機械人,都采用相對便宜的原材料打造,最值錢的,就是一個計算核心。
現在,這些鋼鐵怪物,在橫掃魔法之神的小股部隊。
戰場上,無形的網絡,在主導一切。
所有負責指揮的人,都有著自己的判斷,在網絡上,有著詳實的數據,讓你來決定,現在該用什么樣的方式,去攻擊敵人。
不至于火力過剩,也不至于火力不足。
士兵們也在學習,他們的護目鏡上,不斷跳躍戰斗數據。一個敵人,是什么等級,危險程度,有可能的弱點區域等等,都會顯示出來。
然后再進行自己的判斷,看著機械人,怎樣殺傷敵人,最終形成定論。
一次次的判斷,一次次的休正,士兵們的判斷能力也在提高,就算沒有魔法裝備的輔助,也有不錯的戰場應對能力。而士兵們,對這個樂此不疲。不斷地主動判斷,敵人是怎樣的,該怎么進行打擊。
讓自己和魔法裝備的計算核心比,如果自己猜對了,甚至贏了計算核心,就會有獎勵。
一些經驗豐富的老兵,就發現了個問題,染魔在戰斗之中,很少出錯,但是并非不會出錯。只不過機械人戰士出錯,都不是最嚴重的那種。而且多個機械人配合戰斗,其中一個出錯了,還有其他的機械人,會形成補充。
這種補充,是有意識的,就是說,會有別的機械人,對出錯的機械人事先質疑,并且在戰斗之中,直接進行彌補。
就好比,一個染魔,用電磁短矛刺穿了敵人心臟,與此同時,另外一個染魔的電磁短矛,也刺穿了這個敵人的后腦。
如果敵人防御力夠強的話,電磁短矛想要穿透要害,是要消耗能量的。
假設第一個染魔已經殺死了敵人,那第二個染魔的行為,就是一種浪費。但是第一個染魔要是失敗了,第二個染魔,就是超級補刀行為。
有人好奇,看大數據,就發現,機械人的補刀行為,正確的相對更多一些,占據百分之六十多,錯誤的不到行為,只有百分之三十幾。
這些士兵和低級軍官當然不清楚怎么回事,整個的戰斗判斷,是有大數據的。
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