第(1/3)頁 【陰戲】 很多人聽到這個詞的第一反應,就是聯想到某些地方的特色民俗。 包括紀年自己,在得到這張素材時,腦袋里第一時間蹦出來的,也是一群扮相齊全的演員對著紙人牌位咿呀唱戲的畫面。 詭異而陰間。 都說“先入為主”,這些場景也在很大程度上影響了他對【肇南縣北陰戲場】這張牌的打造思路。 不自覺就想以【陰戲場】為核心,于《烏盆記》、《七郎托召》、《關公顯圣》等知名鬼戲中任選其一,再根據其背景故事,設計出場景領域。 這種【順延式】的思維同樣呈現于姜茶送給他的筆記中,也是這個世界大部分制卡師打造領域卡時的慣常思路。 節省時間不說,還有很高的成卡率,可以說是極具性價比。 只是這樣造出來的牌,卻很難讓口味早就被七爺、綠僵、山鬼錢養刁的他感到滿意。 一想到自己第一張領域牌的效果,就是拉對手進入陰間場景,然后指揮一群喜歡cosplay的惡鬼對其進行群毆,他就覺得差點意思。 拾人牙慧,沒什么新意。 可由于沒有靈感,他也只能把這張素材暫時擱置。 直到剛才,他在推測七爺通過戰斗升級的內在邏輯時,腦袋里忽然冒出了“扮演”這個詞。 一時間靈光乍現:誰說拍戲一定要找“演員”,他還可以自導自演! 要知道,華夏民間可是有不少扮演神話人物的民俗曲藝。 它們之間的表現形式或許有著些許差異,可卻有著大致相同的目的:扮神驅鬼、避災納吉。 其中最有名的,莫過于被多次搬上熒幕的閩南【陣頭】文化,以及位列“非遺”的【儺戲】。 作為一名民俗文化愛好者,穿越前,他也曾看過一些相關題材的影視作品,還體驗過幾款涉及相關元素的單機游戲。 在那些作品里,各式“扮神”曲藝統一作為劇中人物“溝通”神明的工具。 他們通過模仿神明的言行舉止、行頭扮相,以達到“演神”的目的。 可臨時借用神明之力。 “要是真能造出這么一張牌,哪怕七爺、綠僵不在身邊,我也能把過來挑事的‘老六’拖進領域,然后‘以身化神’,給它一個‘突然驚喜’。” 第(1/3)頁