第(1/3)頁 如何判斷在沒有視野的情況下,自己是否會被打野抓 方式有兩種,一種是根據自己豐富的被抓經驗,記住自己什么時候被gank了,記住這種情況,下次避免。 常見的經驗有四種,最直觀的壓線,你壓到人家塔下了,你需要逃走的距離就很遠,所以壓線容易被抓。 一種是血量低的時候,就算你在自己塔下,血量只要低,對手就會推線然后越你的塔。 第三種是沒有閃現的時候,分段越高的對手,越會根據你有沒有閃現而決定是否抓你。 第四種是換血的時候,對手跟你頻繁換血,你技能真空期也是gank的好時機。 尤其是分段越高的時候,頂尖高手的每一個動作都是有目的的,絕對不會無緣無故做一些奇怪的事情。 另一種方式,則是根據對手的表現,對手明明打不過你,卻突然愿意跟你打了,那除非他是菜鳥打不過也要硬打,不然一定是打野來了,很簡單的推理。 但是隨著分段和水平的提高,這些東西大家都知道了,那就會玩更高級的東西了,打野要來抓,但是我不跟你拼,我繼續表現一致,等打野到位,先手到了我再上,從而降低你的警惕性。 現在,陳軒的發條,面對的就是最基礎的第一種。 自己壓線了,但是狀態良好,并且很兇的在消耗對手。 而劫則是繼續飆演技,等蜘蛛到位。 陳軒則是已經感覺到了危險的氣息,壓線本身就要承擔風險,每增加一秒鐘,這個危險系數就增加百分之十。 但是壓線之下的發條,已經壓了劫二十刀了,如果不壓對方就能把塔下刀全補了,陳軒想要把壓制做到極致,而這樣必然是要承擔一些風險的。 風險必然與收益并存,如果對面來抓自己,那劫配合殺自己,那劫就一刀都吃不到了,再被自己跑了,互換一堆技能,依然是賺的。 陳軒對于rank的理解,就是訓練自己的極限操作和反應。 只要不是必死之局,能操作都去操作一下,而不是求穩,因為只有在rank里打出自己的極致操作,在比賽里才知道什么時候是真的該求穩,什么時候可以操作一下。 所以陳軒也在全神貫注之中,看到劫的w朝自己甩過來,就明白打野已經到位了。 立刻ew自己,通過加速向后走,再突然回頭,一個視野陰影里的e技能就從發條的鼻尖擦過。 “這都能躲開?”麻辣教師震驚于這個走位,因為確定對手是沒有視野的啊。 此時的劫大招直接啟動,瞬獄影殺陣! 落地就被陳軒的發條套上了虛弱,讓落地的ea打不出多高的傷害。 而q技能要放,就只能等虛弱結束之后,不然也是刮痧。 所以,此時只能掛上真實傷害的點燃,然后跟著發條前壓避免被拉開距離。 蜘蛛wq變身一套,這個傷害是發條什么走位都躲不掉的,所以陳軒只能硬吃這波傷害,但是蜘蛛本體在發條身后,為了盡快打傷害直接用的q技能。 陳軒看到這個小位移,也是趁機立刻閃現到河道位置,跟蜘蛛完成了一波位置互換。 蜘蛛咬到了發條的位置,發條閃現到了蜘蛛原本所在的位置。 再向后甩一發q,蜘蛛害怕發條拉大,趕緊飛天靠近發條。 這個時候劫一發q閃跟過來,虛弱正好消失,如果能打中的話,還能再把發條的血量打的更低一些。 逃生狀態下的發條,如果躲掉這個q閃,那對方必然放棄追擊,因為發條還有三分之一多的血量,沒有追的必要了,但是陳軒看了河道處的小地圖一眼,沒有走位,而是硬吃這個q技能。 蜘蛛e了過來,卻發現沒有看到發條的大招,而是被發條繼續拉開距離。 往河道深處走,血量已經很低的發條,蜘蛛自然不愿意放棄,等一發閃現qa,r變成人形態,再qa就可以擊殺了。 而陳軒則是已經拉開了球的距離,讓球體因為距離原因,而自己回到發條的頭頂。 在蜘蛛閃現q的時候,直接發動大招! 沖擊波! 把蜘蛛卷入大招之中,而此時的螳螂,姍姍來遲,但也終于趕到。 一個ewq,配合發條的傷害,直接反殺,讓蜘蛛根本來不及變身人形態。 第(1/3)頁