第(2/3)頁 畫面中,劍姬q【破空斬】位移上前,眼看著就要一劍戳出來了,可對面諾手直接抬起手中的大斧頭,對著沖到面前的劍姬就是‘咔嗤’一拽,直接就打斷了劍姬的技能,甚至干脆將后面本該戳出一劍的傷害都給直接沒收。 在90god驚詫的目光中,諾手趁著自己被拉拽擊飛的過程中,率先對自己a出了一發普攻。 在解除擊飛狀態之后,他下意識的回敬了一下普攻。 不還手還好,就是這一還手。 紅色方的六個小兵直接就開始圍毆他。 剛才諾手在攻擊己方小兵的時候,站位是靠近他們自己小兵的,因為e【無情鐵手】將自己拖拽過來,自然是落在了靠近敵方小兵的區域。 自己落后一下平a的同時,又要遭受敵方小兵圍攻,自然是血虧。 他趕忙就要拉開。 可身后的諾手得得理不饒人,第二下普攻已經落在了自己的身上的同時,繼續追擊! 此時他身上已經出現了兩滴紅色血液的特效。 自知吃虧的90god甚至連手都沒敢還,挨打的同時狼狽朝著自家兵堆之中逃竄。 蘇凡得理不饒人,仍在繼續追擊! 又是‘咔擦’一下,諾手卡著極限距離,抬起斧頭再度落下了一發普攻。 第三滴流血效果被掛在身上。 劍姬手上閃爍著綠色光芒,因為持續戰斗狀態達到四秒,獲得了【不滅之握】的額外傷害附加,他有心想要回敬一發普攻打出【不滅之握】的效果來及時止損,但奈何諾手a出第三下攻擊后便直接扭頭離開,同時又是卡著175碼的極限距離完成,他劍姬僅僅只有150碼的射程,自然是無法碰到諾手。 倘若自己敢在追上去,對方絕對會毫不猶豫的開啟疾跑來干自己。 畢竟眼下已經有足足三滴流血效果掛在了自己身上。 諾手這個英雄最強的地方就是攻擊五次之后可以觸發被動效果的【血怒】,使得自身獲得大量攻擊力提升,直接化身戰神! 之所以這個英雄在低端局中難以處理的原因就是尋常玩家根本不知道打續航消耗,而是滿腦子只有干到底這三個字,這才使得諾手能在低分段亂殺。 無法觸發血怒的諾手,在上路的強度其實并不高! 所以應對諾手最好的方法,就是卡著對方為自己掛上三滴血的時候脫戰拉開,反而會導致諾手玩家抓狂的同時又無可奈何,最終只能吃下啞巴虧,從而面對自己換血劣勢的結果。 故此在高分段,大多操作型上單都是比較看不起諾手這個英雄的。 90god一開始也是輕視的心態,自覺可以隨便打。 但此時看著自己身上的三滴流血效果還在使得他自身的血量急劇下降,心里頭直接是五味雜陳。 “我q被打斷,沒有返還冷卻,足足13秒的超長cd啊……這別說拿線權了,等下可能經驗都要聞不到了……”90god咬著牙,滿臉的不可置信:“哪里有人諾手一級上來先學e的啊?!” 【對面這諾手純狠人!】 【劍姬1級被斷q等同于直接喪失了對線的資格,哪怕你q到小兵也會返還50%的cd,可特喵的諾手1級學e用來打斷劍姬的q我是打死都想不到啊……】 【這種操作不是只存在于理論當中?劍姬q技能抬手那么快,諾手的e也有很明顯的抬手動作,一來一回留下來實現這個操作的空間就在那么一瞬之間,實戰里使用的話一百次或許只能成一次?!】 【問題是wus大神他做到了啊!!】 【一級學e用來打斷劍姬q,要是成了收益可謂是無限高,可一旦失敗,諾手接下來必然直接坐牢啊!】 【只能說大神心臟太大了!】 【我仿佛有些明白,為啥wus哥能開發出a閃跟一秒四破的原因了……】 【純粹是天馬行空啊!!】 【……】 第(2/3)頁