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兵臨天下 第六章決勝基礎(chǔ)-《夢(mèng)中修仙》


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    “我現(xiàn)在好奇他們的基礎(chǔ)技能帶的是什么。”

    張凌的話讓眾人也頭腦瘋暴起來,不遠(yuǎn)處的魏斯文也瞇了瞇眼睛。

    “太虛”的基礎(chǔ)技能屬于玩家公共技能,沒有職業(yè)限制和等級(jí)限制,是讓新手度過前期的萬金油技能,大致分為增幅、控制、傷害三類,攏共有九種。

    【增幅類】:

    勢(shì)大力沉——在使用后,提供額外攻擊力、額外技能傷害和額外破甲加成,初始增幅為百分之五,每升一級(jí)增加百分之五,共五級(jí);技能時(shí)效二十秒,最高等級(jí)時(shí)效一分鐘二十秒;冷卻時(shí)間一分鐘,最高等級(jí)冷卻時(shí)間二十秒;消耗體力值二十點(diǎn),最高等級(jí)體力值消耗十點(diǎn)。

    乘勝追擊——在使用后,任意攻擊命中敵人會(huì)提供額外攻擊速度和額外命中率加成;連擊達(dá)到五擊不中斷的情況下,會(huì)疊加該效果,以現(xiàn)有的連擊為參考,每五擊疊加一層,最大五層,每層提供百分之二的增幅效果,每升一級(jí)增加單層效果百分之二,共五級(jí);技能時(shí)效以實(shí)際為準(zhǔn),在連擊未中斷的情況下不進(jìn)入冷卻;冷卻時(shí)間兩分鐘,最高等級(jí)冷卻時(shí)間三十秒;消耗體力值三十點(diǎn),最高等級(jí)體力值消耗二十點(diǎn),只在使用技能時(shí)消耗一次。

    舉步生風(fēng)——在使用后,增加額外移速、額外負(fù)重減輕和額外彈跳上限,初始增幅為百分之五,每升一級(jí)增加百分之五,共五級(jí);技能時(shí)效二十秒,最高等級(jí)時(shí)效一分鐘二十秒;冷卻時(shí)間一分鐘,最高等級(jí)冷卻時(shí)間三十秒;消耗體力值三十點(diǎn),最高等級(jí)體力值消耗十五點(diǎn)。

    以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)——在使用后,任意攻擊命中敵人會(huì)提供額外韌性、額外免傷和額外體力回復(fù),連擊達(dá)到五擊不中斷的情況下,會(huì)疊加該效果,以現(xiàn)有的連擊為參考,每五擊疊加一層,最大五層,每層提供百分之二的增幅效果,每升一級(jí)增加單層效果百分之二,共五級(jí);技能時(shí)效以實(shí)際為準(zhǔn),在連擊未中斷的情況下不進(jìn)入冷卻;冷卻時(shí)間兩分鐘,最高等級(jí)冷卻時(shí)間三十秒;消耗體力值三十點(diǎn),最高等級(jí)體力值消耗二十點(diǎn),只在使用技能時(shí)消耗一次。

    妙手回春——在使用后,立馬回復(fù)以基礎(chǔ)屬性為參考的百分之二十生命、體力、真氣(或罡氣)、靈力、魂力,并在十秒內(nèi)緩慢回復(fù)以當(dāng)前最大屬性為參考的各項(xiàng)數(shù)值,每秒百分之一,共五級(jí);該效果不會(huì)隨技能等級(jí)提升而提升;冷卻時(shí)間三分鐘,最高等級(jí)冷卻時(shí)間一分鐘;該技能不消耗體力。

    【控制類】:

    以弱制強(qiáng)——當(dāng)前最大生命值低于對(duì)方時(shí)才可使用,使用后強(qiáng)制降低對(duì)方的基礎(chǔ)數(shù)值、額外數(shù)值加成和效果加成的總百分之十;此時(shí),當(dāng)對(duì)方的各項(xiàng)基礎(chǔ)數(shù)值低于當(dāng)前使用者的數(shù)值后,自動(dòng)發(fā)動(dòng)壓制效果,時(shí)效三十秒,對(duì)方被扣除的加成短暫給予使用者,反之,該技能立馬失效;該技能不能進(jìn)行升級(jí);消耗體力五十點(diǎn)。

    借力打力——該技能開啟后,會(huì)持續(xù)消耗體力,每秒一點(diǎn),直至體力耗盡,也可自行關(guān)閉,主動(dòng)關(guān)閉技能會(huì)消耗四十點(diǎn)體力,并進(jìn)入兩分鐘的冷卻時(shí)間;使用后會(huì)將對(duì)方對(duì)使用者造成的所有傷害進(jìn)行計(jì)算,并讓五秒內(nèi)受到的所有傷害總額以百分之八回敬給對(duì)方,同時(shí)施加百分之二十的額外減速效果;該技能不能進(jìn)行升級(jí)。

    反守為攻——該技能開啟后,消耗體力八十點(diǎn),時(shí)效二十秒,在時(shí)效內(nèi),第一次成功彈反對(duì)方的攻擊時(shí),立馬對(duì)目標(biāo)施加致命效果,該效果下技能使用者的所有傷害額外提高百分之百,并令對(duì)方眩暈兩秒,回復(fù)該技能所消耗的體力;如若彈反失敗,技能立馬失效;技能時(shí)效內(nèi),只能觸發(fā)一次該效果;該技能不能進(jìn)行升級(jí);技能冷卻時(shí)間兩分鐘。

    【傷害類】:

    鳴鼓而攻——該技能具有斬殺效果,對(duì)方在三十秒內(nèi)所流失血量越多,該技能傷害越大,該技能無視護(hù)甲和護(hù)盾,初始傷害為技能使用者的基礎(chǔ)攻擊力和對(duì)方三只秒內(nèi)損失的血量之和;共五級(jí),每級(jí)增加百分之五額外傷害;瞬發(fā)技能;冷卻時(shí)間兩分鐘,最高等級(jí)冷卻時(shí)間一秒;消耗體力值四十點(diǎn),最高等級(jí)體力值消耗二十點(diǎn)。

    所有基礎(chǔ)技能都會(huì)受到減益效果影響,所有基礎(chǔ)技能都不會(huì)受到增益效果影響。

    “太虛”中,玩家的攻擊、跳躍、奔跑、攀爬、技能施放等都會(huì)消耗對(duì)應(yīng)的體力,體力一空,玩家唯一能做的就是等體力回復(fù)。

    九種基礎(chǔ)技能雖說都可以使用,但玩家只能挑選其中四種放在技能槽里,而且玩家一級(jí)的體力為一百點(diǎn),這在登天榜的對(duì)決中就顯得無比關(guān)鍵。

    技能的取舍和自身技藝的優(yōu)劣,往往就是勝利的基礎(chǔ)和關(guān)鍵。


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