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第26章 大師級炮術-《嗜血風帆》


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    何小賽沖出船長室,跑上船尾樓,抽出望遠鏡朝四周觀望。他拿著望遠鏡在原地看了一圈,發現四周全是空蕩蕩的大海,沒有島沒有船,也沒有一只鳥,除了水還是水,藍藍的海水,包括他專家級的偵探術也沒有任何感應。

    水手們看著船長跑上跑下覺得很奇怪,紛紛望著何小賽。

    “了望臺,給我好好看一下有附近有沒有海盜,或者其他可以攻擊的東西!”何小賽命令后,就觀察起海上的風向。

    從秘營島回海螺港的航線,大部分是側逆風,通常稱為小逆風,而大逆風就是正面的逆風,對船的行進阻力很大,所以航行時,船只都會避開大逆風,走Z字型,讓正面逆風轉為側面,再利用三角帆的逆風屬性獲得船只前進的推力。

    何小賽忙活了一輪,什么結果也沒有,猶如一盆燃燒的烈火被冷水澆滅了,讓人十分泄氣。

    “船長,你到底要找什么?”水手問,

    “我想到了一個辦法,也許可以獲得大師級炮術的領悟,可惜卻沒有目標驗證,真是讓人泄氣。”何小賽郁郁說,

    “哈哈……船長你是犯糊涂了吧,想找目標還不容易。我們把空的木桶丟進海里不就有目標了嗎?”

    何小賽一躍而起,興奮地說道:“對哦!我怎么沒想到!馬上給我扔木桶!”

    卟嗵卟嗵……,五個木桶被丟進海里,隨著波浪一浮一沉。

    紅鯊號選擇下風位也就是逆風位,拉開與木桶的距離,讓木桶處于射程的最佳位置。

    話說炮彈在射出炮口之后,擊中目標之前,要受到眾多不確定因素的干擾。除了之前說的距離、可見度、風向之外,還有船只的晃動、目標的晃動、炮彈重量、水面光線折線產生的視覺誤差等等,這還只是固定目標。如果移動目標,那不確定因素就更多了。所以,數據和測量只能做到基礎準確率,而要成為百發百中的神射手,更多的是射手靠經驗的積累和感覺。

    這逆風開炮比順風要復雜得多。首先是最佳射程縮短;其次是炮彈飛行的末段會產生比順風大得多的下沉,風越大下沉越明顯,就象足球射門中的落葉球。

    由于“艦船精改”秘技對木桶無效,所以何小賽并沒有使用,只是稍稍調整了艦炮的射擊角度。“轟!”一發炮彈射出,“卟”,距木桶20米的水面激起白色水柱!

    擦!這木桶太小了,海面又有波浪,要擊中還不是一般的難!

    就這樣,何小賽把船停在海面上,在逆風狀態下對著五個木桶射擊了至少600發,才把五個木桶全都擊沉了。何小賽累得是腰酸背痛的,但是系統并沒有提示獲得領悟信息,難道是風向不對?于是何小賽又命令船員放出五只木桶,將船開到順風向向五只木桶開炮。
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