第19章 海底撈-《嗜血風帆》
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嗜血世界戰事不斷,國與國之間相互撕逼,以摧毀對方的軍事力量、掠奪對方的物資財富為榮耀。多少年來大量的艦船被擊沉,不僅有戰艦、商船還包括不少財寶運輸船,海底也因此留下了很多已知和未知的沉沒寶藏。
打撈術作為一項子技能,要求并不高,在搜索術中級就出現了,因此很多新手玩家也把它作為取得財富的一種手段。雖然沉船打撈技能容易獲得,可是要成功打撈到海底的財寶就不是那么容易的事了。
首先必須依靠沉船地圖或某些任務信息的指引找到沉沒地點。要獲取這些信息也并不容易,獲得重大海底寶藏的信息就更加困難。其次,打撈技能的高低對打撈成敗和打撈時間影響很大。
水下情況任何時候都很復雜。水流、能見度等等不確定因素很多,能見度差的時候甚至只能看到一兩米的范圍;湍急的水流也會把探查的水手卷走,此外水下生物也是一種潛在的威脅。所以沉船打撈是一項危險性極高的工作,技能不高去打撈沉船簡直就是自虐,甚至是找死!
出航之前,何小賽用最后一個閑置的技能點學習了初級打撈術。
——初級打撈術:能定位和打撈水中沉沒船只的技能,定位范圍10米。等級越高,定位和打撈能力越強。主動技能。
初級打撈術探查的水域不寬,也不能做到對沉船的精確定位。如果有更多技能點的話,何小賽是不會吝嗇使用在這個技能上的。
沉船打撈的第一項工作就是下水進行探查定位,其次才是打撈,這都是船上水手的工作。水手一切能力的高低,都直接受船長技能高低的影響,水手打撈沉船發生意外死亡是會降忠誠度的。
當然玩家船長也可以自已下水探查,但大多數玩家都不會這樣干。因為萬一死在水下,將受到降低人物等級的懲罰,所以死幾個NPC水手降點忠誠度比降人物等級懲罰劃算得多。
……
此刻,何小賽已經駕駛著紅鯊號來到了沉船地圖中紅叉的大概位置。
這里靠近海島,近岸海流很急,附近又有礁石。近岸流與海岸、礁石碰撞后形成了亂流,海水高低起伏比較劇烈。海浪用力地拍打在礁石和紅鯊號的船身,激蕩出巨大的浪花。
“根據我的打撈技能顯示,大概就是這個位置了。”何小賽說道,
“今天風浪有點大,這里水流很急啊,船長,可能不太安全。”水手們有些擔心,
“這里水不深,能見度還不錯,先下水探一探沉船是否就在我們附近。現在不打撈只探明地點,應該危險不大。”何小賽說這話其實心里也沒底。
“好的,船長!”
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