第(2/3)頁 偽神化身一上來屬性逆天的驚人,每一個都是好幾萬。 而這boss倒是干凈,全部零蛋。 但是事出反常必有妖,如果他的屬性全部零蛋的話,那說明他的技能組一定無比的變態,否則憑什么稱神? 隨著陳默往下看,果然是直接無話可說了。 【主動技能】: 『毒潮彌漫』:范圍千米的瞬間灑千層毒技能 『毒威震天』:直接引爆周圍所有中毒者身上的中毒層數,并使目標周圍所有單位中毒層數翻倍 『毒云蔽日』:范圍持續疊毒技能 【被動技能】: 『劇毒光環』:光環范圍內所有單位每秒疊加十層劇毒,且毒抗失效,并且無法獲得毒抗 『劇毒之體』:免疫一切毒傷,受傷時給目標疊毒 『劇毒之心』:每有一個單位死于毒傷,清除自身所有異常,并使得生命值恢復到最大值,同時最大生命值提升1% 『劇毒之種』:每秒使周圍一個單位引爆所有中毒層數,周圍每有一個單位死于毒屬性傷害,其身上的中毒層數轉移疊加給附近活著的單位 【神性】:不死不滅(永生不死)、萬化歸一(免疫所有法術傷害)、無極吸收(被攻擊時免疫物理傷害并增加自身等同于對方攻擊力的雙攻,無限疊加) 且不論神性效果如何,畢竟這些應該都是可以通過副本任務消除掉的,單看boss的技能組,已經可以用逆天來形容了。 陳默原本覺得自己的骷髏怪尸毒已經很變態了。 沒想到人外有人,天外有天。 這劇毒之種的毒才叫真的毒! 他也總算明白自己浩浩蕩蕩骷髏大軍為什么會有百分百的死亡率。 好家伙,這根本就是參戰單位越多死越快的節奏。 照boss這個傳毒法,秒秒鐘他的上千只骷髏怪就要被毒完了,不單單是骷髏怪,他自己只怕也是跑不了中毒的命運。 哪怕有孤身戰神能依靠骷髏怪的數量給自己疊加起毒抗,可骷髏怪一死,這毒抗不就立即掉下去了。 而且就算不掉下去,對方也依舊擁有變態的劇毒光環在,直接無視毒抗上毒。 屬實逆天。 而且最變態的是,每次死人這家伙的劇毒之心被動就會給他清除所有debuff,回滿血,還增加最大生命值,難打的要死。 要殺這個怪,沒有一個逆天的凈化能力那決計是不行的。 陳默原本以為自己的骷髏怪已經強化得很全面了,但是經過這個boss的教育,陳默發現事實上還遠遠不夠。 如果每一只骷髏怪都有自我凈化的能力,那就算遇到這種boss也不用太害怕了。 第(2/3)頁