第(1/3)頁 在慕星快速接近的時候,陳默這邊終于已經將尸毒堆到了兩萬五千層。 只需要再疊加三百層,便可以徹底爆死boss了! 主要還是boss異變后也就才回了50%的生命值,否則陳默說不得又得疊個三萬多層才夠。 三百層要疊起來那可就簡單了。 幾秒鐘的功夫而已,便足夠完成! 隨著尸毒疊加到25300層的瞬間,嘭!沉悶的一聲毒爆過后。 這只與陳默前前后后纏斗了一刻多鐘的boss終于是一命嗚呼的倒下了。 隨著boss轟然倒下,陳默一瞬間便叮叮叮的收到了不少天道提示。 【天道提示:你成功擊殺了20級異變之主(未轉生),你可以獲得經驗值為20000點!】 所有的怪物能夠獲得的經驗值都與他們本身等級相當。 但是若怪物是有品階的,在你擊殺他后,會根據怪物的品階獲得相應倍數的經驗值。 精英怪是10倍經驗、普通boss是100倍,白銀200倍,黃金500倍…… 團體boss較為特殊,可以獲得的經驗值是1000倍并且是非均分。 也就是只要組隊擊殺了團體boss,那么全隊每個人都可以獲得20000點經驗值,這個收益可謂是非常豐厚的。 當然如果是有經驗懲罰的情況下,經驗值是會大打折扣的。 比如20級殺15級的boss,按照等級差5級的懲罰,15點經驗要扣5點,基礎可獲得經驗值變為10點,而boss原本100倍的增益倍數,要根據5級等級差除5,也就是只剩下20倍增益。 同理單人低級越高級的話,倍數方面則會獲得提升收益,但沒有直接成倍提升那么夸張,而是每級10%的百分比增加收益。 就比如現在天道提示的一樣。 【天道提示:因為你本次是單人越級殺怪,經驗收益變更!】 【天道提示:由于你8級越級擊殺20級異變之主,你可以獲得的基礎經驗值收益增加12點,為32點,你獲得了32000點經驗值?!? 第(1/3)頁