第(1/3)頁(yè) 徹底將boss的消息瀏覽了一遍,陳默開(kāi)始思考對(duì)策。 首先自然是將boss的神性給消掉。 但是不能消掉太多,否則時(shí)間怕是會(huì)不夠用。 “boss的神性其實(shí)都很變態(tài),若是其他人遇到了,最好的辦法是全部消除,但若是這么做,那副本的時(shí)間就會(huì)大大縮短,根本不夠時(shí)間通關(guān),等于做無(wú)用功?!? “好在我之前給骷髏怪選了尸毒特性,有尸毒兜底,只要給他疊加上100層以上的尸毒,那我倒是不用再去在意boss的回血效果?!? “這樣子【不滅自愈】和【嗜血之心】?jī)蓷l神性,便根本無(wú)關(guān)緊要了,剩下還有四條神性?!? “【神化之體】太過(guò)于變態(tài),這一條無(wú)論如何都必須消除?!? “將這條消除后,我剩下的總時(shí)間便不到12小時(shí)?!? “但是單單消除【神化之體】這一條顯然并不夠,【荊棘護(hù)體】這一條神性也絕對(duì)不能留,否則我的骷髏怪會(huì)因?yàn)榉磸梻λ赖奶欤瑢?dǎo)致疊不上毒,這一條也必須消去!” “剩下的一條防御類(lèi)和一條攻擊類(lèi)神性倒是無(wú)關(guān)緊要了,與其靠正經(jīng)傷害打輸出,還不如把希望放到尸毒上!” 陳默很快就計(jì)劃完畢。 他覺(jué)得按照boss的強(qiáng)度,無(wú)論是他自己的輸出還是骷髏怪的輸出,其實(shí)都并不是很足。 若是只消除【神化之體】和【荊棘護(hù)體】?jī)蓷l神性,擁有【金身不壞】神性的boss,依舊是一個(gè)打不動(dòng)的鐵疙瘩。 但是這條神性的存在與否,對(duì)于陳默來(lái)說(shuō)都是一樣的。 有這條神性,他和骷髏怪們的輸出等于沒(méi)有。 沒(méi)有這條神性,也不見(jiàn)得他加上這幫骷髏怪能夠短時(shí)間內(nèi)打出如何驚人的輸出。 最后只怕還是要進(jìn)入非常長(zhǎng)時(shí)間的拉鋸戰(zhàn),既然是長(zhǎng)時(shí)間拉鋸戰(zhàn),那最終還不是得靠疊尸毒來(lái)打傷害。 畢竟就算是去掉了神化之體,boss屬性降低了五十倍,他的血量也還有一個(gè)億之多。 擁有高額的血量,這是boss的隱藏特性。 越高品階的boss,血量越離譜。 作為神級(jí)boss,擁有個(gè)一億血量,自然是不算什么的。 但是對(duì)于一個(gè)單人挑戰(zhàn)的難度來(lái)說(shuō),這一億血量就是非??植赖拇嬖?。 沒(méi)有一定的手段,根本打不下來(lái)。 所謂的sss級(jí)難度,可不僅僅只是因?yàn)閎oss輸出變態(tài),更變態(tài)的是他的血量厚度,足以讓一般人連想法都不敢生出。 當(dāng)然別的職業(yè)的sss級(jí)考核任務(wù)內(nèi)容不一定就跟陳默的一樣,但是輸出類(lèi)職業(yè)基本上都是挑戰(zhàn)boss。 難度只怕也是容易不到哪里去。 而治療類(lèi)和輔助類(lèi)則是會(huì)有其他刁難他們的極難任務(wù)。 沒(méi)有一個(gè)sss級(jí)任務(wù)是可以輕松完成的。 也沒(méi)有一個(gè)sss級(jí)任務(wù)是普通人可以完成的,但凡想要挑戰(zhàn)過(guò)去,手里頭沒(méi)有一些常人不具備的特殊能耐,那是想都不要想。 考慮清楚對(duì)付boss的策略后,陳默立即在廣場(chǎng)周?chē)D(zhuǎn)悠了起來(lái)。 第(1/3)頁(yè)