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第八十章 新的布局-《我編造了全球修仙時代》


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    先創造三個秘境試試水!

    每個預算控制在3000氣運左右。

    這個預算在現階段已經相當充裕了。

    足以打造出非常豐富的內容!

    蕭羽會把其中一個放在秦嶺深處,以方便被夏安調查人員發現。另外兩個計劃放在海外,用來推動全球修煉文明的整體發展。

    將書翻頁。

    開始具體創作。

    與編造人物不同。

    編造秘境難度只高不低。

    因為不僅要涉及秘境之中遺跡的布局,同時要設定相對應的歷史以及故事。

    一個合格的副本。

    光打怪升級怎么夠?

    得有劇情、有故事、有底蘊!

    這樣才會好玩并且讓人印象深刻!

    按照蕭羽的基本設定,秘境普遍與破曉時代的勢力或人物有關系,而破曉時代又是全球各地絕大多數神話故事的原型或源頭。

    最簡單省力的辦法。

    那便是直接從神話取材。

    魔改知名神話或神話地點。

    比如打造一個尹甸園、不周山、奧林匹斯之類的副本。

    如此底蘊足夠深厚,也很方便創造內容,噱頭更是足夠大。

    不行!

    這念頭。

    直接否決!

    破曉時期修煉上限是長生境。

    這也就意味著雅威、黃帝這樣頂級存在應該是長生境級別的強者,如尹甸園這樣的超級秘境,又豈是區區3000點氣運預算就能打造出來的?

    如今全球靈氣復蘇處于剛剛起步階段。

    最好不要一開始就拋出這種王炸級別的噱頭。

    換一個角度來講,破曉時代的修煉文明,短暫而輝煌,曾盛極一時。

    可這個時代早在八萬年前就已經結束了,隨后全球爆發多次大洪水,又歷經了數次冰河期以及火山地震等強烈的地質災害。

    當時的痕跡。

    幾乎完全消失。

    現在的部分神話以及傳說,雖然可以追朔到破曉時代,在當時找到對應的原型,但也必然與真正的歷史存在很大的出入。

    傳下來的。

    只是很少一部分。

    而更多的人物、更多的歷史已經被時光長河掩埋。

    這種情況之下,總不能隨便挖開一個秘境,剛好就是全球知名的神話吧?

    這給人的感覺未免太刻意。

    就好像故意炫耀一樣。

    蕭羽深知想成為一個真正優秀的創作者,所要掌握的并非如何將想法表達出來,而是應該學會克制心中旺盛的表達欲,將想要表達的東西隱藏在敘事之下。

    同樣的道理。

    想讓歷史更真實、更厚重。

    就最好不要直接寫這段歷史本身。

    更聰明的做法應該是創造更多神秘未知元素,然后以間接或隱晦的方式來驗證一些眾所周知的神話。

    見微知著。

    散播碎片化的敘事。

    讓人們自己想象腦補去。

    這樣做的好處,不僅會讓故事更厚重,同時也能掩蓋許多不完善的bug,畢竟人們得到的信息本身也不完整。….

    【鑒于大環境如此,蕭羽有了想法后。
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