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第五十一章 打造人物池-《我編造了全球修仙時代》


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    不得不說!

    這是大工程??!

    造人本身并不難!

    不過必須考慮合理性和邏輯性。

    不能對現有世界線造成太大擾動。

    如果創造出一個過于矛盾、無法自圓其說的人物,就很容易引發一系列bug,產生數倍乃至更多的氣運消耗,也達不到預期的回報效果。

    蕭羽經過思考。

    他決定將人物池的人物分成兩類。

    第一類:大佬人物。

    出場就有不低于蛻凡境修為。

    目前單個預算在300-600氣運左右。

    因為創造這類人的難度和成本都頗高,所以會賦予明確的目的身份或者使命,主要是用來推動世界發展,或是為達成某一項布局計劃而準備的棋子。

    第二類:白板人物。

    出場修為較弱、甚至就是普通人。

    單個成本預計可以控制在20-100氣運之間。

    雖然起點并不是很高,但是成本低且不容易干涉現有世界線,還可以賦予一個不錯的人設模板,讓他們在未來有不錯的成長空間。

    此類人沒有明確使命。

    全當補充優質修煉人口。

    而他們自由發展的過程中。

    也會讓世界變得更豐富有趣。

    當然也可以布局長線、成為潛在的棋子。

    比如說當一個白板棋子徹底融入這個世界以后,蕭羽可以在必要時手動賦予資源,讓其如同杭清夢一樣,直接成為大佬級人物。

    這些人物畢竟都是親手捏出來的。

    成長過程更可控、不太容易跑偏畫風。

    …………

    蕭羽輕輕揮手。

    創造之書翻出全新的一頁。

    他決定先創造幾個重量級的人物。

    一方面繼續填補天地重生的大世界觀。

    一方面讓這個世界有更多頂尖的超凡人物代表。

    先捏一個什么人好呢?
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