第004章 生而有錢-《日本投資家》
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無論是宮崎英高后來在游戲行業當中聲名大振的《血源詛咒》,還是《只狼:影逝二度》,都一如既往的在游戲操作上面要求高。
這也常被稱之為手殘黨的游戲勸退。就算是當下宮崎英高的最新力作《艾爾登法環》也一如既往的有著偏高的操作要求。
唯一不同他過去的作品,也是被骨灰級玩家噴的一個突出點就在于這款游戲缺少了魂系該有的那個味道,比起《血源詛咒》的難度是降低了不少。
《艾爾登法環》玩家不用再像過去一樣是單打獨斗,畢竟《艾爾登法環》可以通過他人的幫助來完成。
還可以選擇直接繞過去,等到其自身等級在今后上去了,或者找到其它辦法再回頭去打也可以。
之所以會有這樣的設定,按照宮崎英高的說法就是他的車有一次拋錨了,是在一些素不相識之人的幫助下才得以脫困。
為此,給了他新的啟發。的的確確地不排除他所說這一種可能性的存在。在我個人看來,他還是想讓更多的普通玩家能夠喜歡上自己的游戲,從而算是變相降低了游戲的難度。”
藤原美樹并不是游戲愛好者,聽了個云山霧繞。在對方如數家珍一樣的報出游戲名的時候,自己絲毫沒有引起共鳴,而是頭一次聽說。
藤原美樹不冷不熱道:“你和我說了這么多關于宮崎英高的事情,和你最終做出決定,直接投資游戲公司from software有什么關系?”
宮本健太郎一本正經道:“關系大了去。任何一家公司要是沒有一個優秀的船長,特別是更新迭代快的游戲公司,那遲早都會破產倒閉。
在我個人看來,宮崎英高就是一個優秀的船長。他和我還有著對于克蘇魯神話的共同審美偏好。
我們都是克蘇魯之父洛夫克拉夫特的忠實粉絲。正是因為這一個原因,我們才能夠一見如故,越聊越投機。
我一開始就喜歡上了他做出來的游戲,所以投資他的公司也就變得理所當然了。索尼和游戲公司from software分道揚鑣的時候,那就是一個最好的契機。
而這一個契機恰好就被我給抓住了。巴菲特有一句投資名言,別人貪婪,我恐懼。別人恐懼,我貪婪。
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