第(2/3)頁 “就這?精打細算15點屬性?” “你這小子,有的時候精明,有的時候蠢。打個比方,就比如你的小情人,先天力量和智力還有體質屬性都不高,試煉場后期勢必會用裝備把敏捷屬性沖擊到100,然后其他的屬性磕磕絆絆依靠裝備屬性才提升到80,你想想阿,加上一區的15個自由屬性點在沖擊隱藏的100點屬性,這樣每個人后期搭配裝備的空間會有很大的容錯。” “那有一套紫色的裝備收益大?”李陌染還是不解。 “高階被動的提升帶來的收益就巨大的,80點的基礎屬性和85點的區別在于,三者差了15點屬性,而除非你裝備搭配的恰好不讓其他屬性溢出,不然很難做到兩屬性甚至三屬性全部沖擊100。” “大概明白了,但那又如何?我想要更多的試練者活下來,我想打贏黑淵討伐戰,我要的不是個人戰力,或者換句話說,個人戰力的提升10%,遠不如整體戰力提升1%,不過我會斟酌你的意見的,大不了夜里多殺幾頭黑淵生物被。”說罷隨手兌換了一套重甲套裝,然后將剩余的戰勛買了十瓶治愈藥劑,和三種屬性的藥劑各一份。 “唉,你阿,算了,買都買了,祝你好運。”說罷機靈不在吭聲。 光能騎士頭盔(珍貴·重甲,防御+10,魔抗+30,異常抗性+10%,智力+5,耐久度100/100,防具系數2.0,套裝(6/6))由皇室御用工兵坊,結合光能原石傾力打造而成。被動技能:抵御(削減5%的精神傷害,黑暗系精神傷害削減至10%。) 光能騎士鎧甲(珍貴·重甲,防御+50,魔抗+50,物理抗性+10%,體質+5,耐久度100/100,防具系數2.0,套裝(6/6))由皇室御用工兵坊,結合光能原石傾力打造而成。被動技能:抵御(在攻擊命中鎧甲時,削減5%的物理傷害,黑暗系物理傷害削減至10%。) 光能騎士腿甲(珍貴·重甲,防御+20,魔抗+20,物理抗性+10%,敏捷+5,耐久度100/100,防具系數2.0,套裝(6/6))由皇室御用工兵坊,結合光能原石傾力打造而成。被動技能:抵御(在攻擊命中腿甲時,削減5%的物理傷害,黑暗系傷害削減至10%。) 光能騎士臂甲(珍貴·重甲,防御+20,力量+5,耐久度100/100,防具系數2.0,套裝(6/6))由皇室御用工兵坊,結合光能原石傾力打造而成。被動技能:強擊(提升10%的物理傷害,對黑暗系生物造成的物理傷害+20%。) 光能騎士槍(珍貴·主武器,攻擊90~105,力量+5,攻擊速度-20%,耐久度100/100,武器系數2.0,套裝(6/6))由皇室御用工兵坊,結合光能原石傾力打造而成。被動技能:洞穿(用光能騎士槍對目標造成傷害后,造成目標當前生命值1%的光屬性傷害,并削減其回復能力。對黑暗系生物造成的傷害翻倍,并轉為真實傷害。最多不高于目標體質。) 光能騎士盾(珍貴·副武器,防御120,物理抗性+10%,耐久度100/100,防具系數2.0,套裝(6/6))由皇室御用工兵坊,結合光能原石傾力打造而成。技能:盾擊(使用盾牌對目標單位造成攻擊+力量x2的眩暈攻擊,力量差值越大,眩暈時間越長,冷卻時間:20分鐘) 重甲套裝加成:防御+50,血量+200,移動速度-30%。 第(2/3)頁