第(2/3)頁 敏捷:24(每增加一點敏捷會提升0.1%的攻擊速度/移動速度,每增加20點敏捷將提升身體柔韌性(iii型膠原蛋白),每增加100點敏捷將會提升神經反映速率/動態神經視力) 當前敏捷屬性:中級被動:3(身體柔韌性3),高級被動:3(神經反映速率/動態神經視力+87%) 備注:每增加一點高級被動神經反映速率/動態神經視力+29% 魅力:21(魅力值越高,跟npc溝通的效果越強,每增加20點魅力可以提升對生物的約束力。每增加100點魅力可以提升人物控制技能的時長) 當前魅力屬性:中級被動:2(生物約束力+2%),高級被動:1(控制技能時長+5%) 備注:生物約束力將體現在奴隸,寵物,戰仆等。 意志:40(每增加一點意志將會提升靈魂強度,無法使用屬性點增加。) 備注:意志越高,對控制的抗性越強。(靈魂強度的上限取決智力和精神) 幸運:6(人的基本屬性之一,氣運能影響許多無法預知的東西,無法使用屬性點增加) 備注:幸運越高,獲得的隨機獎勵越好。 被動技能1:中級格斗精通(近身格斗時傷害增加10%) 被動技能2:中級刀術精通(使用刀類武器造成時傷害提升10%) 被動技能3:高級槍械精通(使用槍類器械造成傷害時提升20%) 備注:(被動技能可通過自身練習提升,可通過技能卷軸提升) 天賦:未開發。 裝備:無。 戰力值:59(裸裝戰力) 每種基礎屬性都至少有三個層級的被動,初級,中級,高級,等屬性提升還會有隱藏被動和其他提升,屬性的強弱是決定戰斗力的基礎,屬性的本身也是因人而異,比如其他人的三階敏捷被動,最多能提升20%動態神經視力,而你因為各種原因每一級能提升29%,還會隨著時間的增長而不斷提升,本來憑借您的基礎屬性戰力應該不會超過50,但融入人皇之眼讓您的眼部神經得到了近一步加強,使您的敏捷三階被動達到了三級,體質的三階被動達到二級,力量也有所增幅,這是普通機靈偵測不到的數據,在根據以往初級試煉場初期的數據來看,裸裝戰力值在100以上大概就是天花板的存在,初入試煉場30戰力值左右的人都是頂尖高手,如何將自己的戰力優勢轉化為經濟優勢是最重要的事情。我建議您將戰力值屏蔽一下,40點就好。” “哈,這東西還能修改呢?那就調至35吧,至于經濟優勢?此話怎講?” “由于您是半路插入少了許多初期摸索的時間,還好我是命運ii型號s級機靈,自由度極高,功能也更加強大,可以給你簡單講述一些東西,權限之外的話題我不會觸及你需要自行領悟,你可聽好了!”這略帶調皮的語氣聽的李陌染一愣,不愧是高級別的人工智能,竟然可以如此為主人著想。 第(2/3)頁