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第1725章 嘎然而止-《妖精領主》


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    相性相和應該是最神奇的事情了,直到現在,葉子能夠知道的相性問題都是通過不停戰斗以后總結經驗得到的,而對于相性問題,其他俠客們也都是沒有什么高見的,畢竟相性問題就和緣分這種東西一樣,總歸不是兩廂情愿就能夠完美配對的,還需要看老天爺是怎么安排的。

    說起來可能會感覺很玄乎,可也正是這種玄乎造就出了很多很多繽紛不同的寵物。

    就像這個世界上沒有完全相同的兩片樹葉一樣,就算是資質成長寵技都一樣的寵物,他們的相性問題也不會是一模一樣的,總歸還是有些細節上的不同,而細節往往在決定塵埃落定之前起到了不小的作用。

    俗話說魔鬼就隱藏在細節當中,不注重細節肯定是不行的。

    也正是因為對細節的重視,葉子才能夠將門派法術以及內丹屬性和特效慢慢掌控,最終用到實戰當中,讓自己的攻擊能力大幅度提高,甚至讓五個李逍遙加在一起都追不上,達成這樣的成就,既讓她自己意想不到也都在理所當然和情理之中。

    見識到葉子四連擊直接秒殺主怪涅羅巫師,李逍遙是萬分欽佩的。

    涅羅巫師是武神山最常見的主怪,精通法術水龍擊,能夠攻擊六個目標單位,傷害就和葉子的小龍女一樣,會高級法術連擊,而且還有內丹加持,寵技也是精通不少的,唯一沒有小龍女強的地方就是涅羅巫師沒有生肖特效,最多也就只能打出水龍擊三次攻擊,但是這招攻擊的犀利程度也能分分鐘讓一個俠客隊伍死傷慘重徹底崩潰。

    不過對于混跡于武神山的隊伍來講,主怪必須封是鐵律。

    其他隊伍可不像葉子所在的這支隊伍這么不講究,人家主管封印的封系弟子出手就先把主怪的法術攻擊給封印住,讓主怪沒有法術可用,無論是什么主怪,不能施展法術只能施展普通攻擊的話,對俠客們的威脅便會直線下降,而俠客們的安全有了保障,即使戰斗的過程耗費的時間長一些,這些問題也都是可以接受的。

    本來隨著戰斗的越來越激烈,武神山的各種怪物也都擁有了不少法術攻擊,尤其是主怪的各種法術攻擊更是讓人頭疼,再加上時常會有施展封印法術的怪物跟著隊伍一起,葉子第一回合是會選擇封印主怪的,只是現在她的攻擊犀利了很多,第一回合出手一劍就打出4萬多傷害,然后又一劍1.5萬傷害,繼續一劍基本就能打死主怪了,如果主怪還不死,她還有最后一劍,打死主怪簡直不要太簡單。

    這樣的傷害爆炸又不用休息,葉子正式成了整個隊伍中的核心輸出,她的連擊雖然在數據中看的是幾率,但是實際戰斗的時候,連擊幾率什么的就像是擺設一樣根本無法限制她全程連擊,只要被她攻擊的目標,統統逃不掉她的連擊到死,主怪三下最多四下必死,小怪最多兩下必死,更多的小怪一下就被葉子打死了,畢竟狂暴致命必殺很容易爆炸,打小怪一劍捅個7000+傷害是正常輸出,捅出8000+傷害也是經常有的事情。
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