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第45章 第四十五章-《真酒是最強游戲制作人》


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    至于我們一直尋找&30記340;那個告密的人,大概率其實也是之前和主角見面的其中一個實驗體,對方應該是因為泄露了信息而直接被當做了測試對象,如果大家在擊敗第五號boss后,會在他的房間搜索一本叫做黃昏后黎明的書籍。

    但是直到最后,不管是主角也好,還是告密的人,也沒有看到黎明。

    這個充滿正義感的人被埋葬在了冰冷的瘋人院里,就像是我們的主角一樣。

    是的,我們的主角,最后也是因為藥劑的力量而消散。

    這就是當時博士看到我們使用了藥劑后意味深長的表情,他知道主角絕對不可能活下去,在我們拿起斷手用藥物接上的一刻這樣的結局就已經注定了。

    這真是一種有些悲劇和宿命的味道。

    甚至讓我有一種悲傷,如果當時沒有用這個藥的話,說不定主角就不會死了,但是那個時候不用的話,主角說不定也會失血過多而死,總之結局早就注定了。

    樓主還是很喜歡這樣的設置的劇情線的,結合第一人稱的設定和驚悚刺激的體驗方式,給滿分!

    雖然叫做酒廠逃生,其實更可以稱呼為逃離fbi……不是。

    總之,結合了現實向的劇情更刺激了,蹲一個續作,最后我真心地表示,這個劇情絕對可以稱得上是近期游戲的劇情巔峰了!大贊!”

    劇情向分析帖一出,其他玩完游戲的玩家們就集體炸了。

    【我靠……原來是這樣,癡呆】

    【我和樓主玩的是一個游戲嗎,等下,樓主你是怎么在那么恐怖的游戲里,認真的看劇情的】

    【不止是認真看劇情,這得是掰碎了看吧,還去boss門口的電腦看郵件,6666】

    【媽媽問我為什么跪著看分析帖】

    【什么,原來我gin哥不是游戲的幕后黑手qaq,只是來串門的】

    【哈哈哈,已經預感到我gin哥在下部會繼續被薅羊毛了_(:3)∠)_】

    【所以一切的幕后黑手都是fbi,并不是我酒廠,emmmm,按照樓主的分析真是讓人細思極恐啊】

    玩家們在劇情科普帖出現后開始熱情的討論起來,看完劇情后的玩家們紛紛表示,原來如此,紛紛表示我小破社進步了,居然超脫了之前拿省略號水字數的本領。)

    而一些專門分析游戲的分析師們在試完后也是大加贊許。

    “怎么說呢,最近火熱的游戲酒廠逃生可以說是近期恐怖游戲巔峰之作,和以往的fps系列的恐怖不一樣的,這部非常還原零系列和寂靜嶺系列,甚至在他們的基礎上制作出了屬于自己完全不一樣的恐怖效應。是的,就是大家看到的那個dv,通過dv夜視等方式更真實的還原了黑暗環境,結合電池點緊缺等壓力,讓人心里的恐懼逐漸升級。幾乎每一個玩游戲的玩家們,在看到電池紅燈閃爍的時候都會不由自主&3記0340;緊張起來,甚至屏住呼吸,這就是游戲制造心里恐懼和焦慮的目的。第一人稱的視角更是加劇了游戲的恐怖程度,完全無法還手也是游戲的亮點之一,相信幾乎每一個玩家都有被怪追逐的心理陰影吧,笑。

    玩家會在高強度緊張的精神下進行緊張刺激的7到10個小時的游戲,玩完后就連我都有一種解脫的感覺,這種心理和視覺上的恐怖,實在是近期不可多得的佳作。

    除了令人感覺到驚喜的dv等設計,最讓我驚喜的其實是酒廠在敘事能力和劇情設計、節奏把握上的提升。眾所周知,其實交互性游戲對劇情的要求和節奏要求并不高,更多的刺激其實在每把的不一樣,比如第五酒廠和酒廠殺機就是典型的例子,一個單機pc想要玩家能夠一直玩下去,最重要的還是在足夠好玩,這7-10個小時內沒有明顯的劇情硬傷,站在節奏上也要讓玩家不斷地沉浸和深入進去,想要做到這一點,對劇情和游戲節奏的把握難度可是遠遠高于他們之前同類型的游戲的,笑。

    所以,永生之酒工作室可以把新游戲做好,其實恰恰說明了他們這方面的能力已經完全具備,他們也在不斷地磨煉和提升自己的能力。

    相信在未來,他們在制作交互游戲上也會給玩家帶來更好的劇情和游戲體驗。

    作為一個才成立沒有多久的游戲會社,永生之酒工作室從最開始的小游戲到后期的酒廠亂舞,再到后來的第五酒廠和酒廠殺機,基本上每個游戲都完美的戳中了一部分玩家的點,成長和受歡迎程度簡直可以堪稱一個奇跡。沒有任何一家公司可以像他們一樣能夠在這么短的時間內爆火,這一方面得益于這些優質新穎有趣的游戲,一方面得益于他們努力拼搏不斷打磨自己的勤奮努力。

    雖然很多時候就連業內都笑稱,只靠這三部游戲都夠永生之酒活三十年了。

    但是很顯然游戲公司的野心遠不止這三部游戲,甚至連別人不看好的傳統的pc領域他們都愿意去嘗試和涉及,在現在高節奏和高強度一切向錢看的業內大環境下,他們仍保留著對游戲最基本的本心,不斷地提升自己,制作出讓玩家愿意去玩和喜歡玩的游戲,實在是非常了不起的一件事情。

    最后,從gin的屢次出現上,我們也可以看出永生之酒在看恐怖游戲里的ip野心,在此我也期待永生之酒的下一部恐怖游戲大作盡快上線。

    作為gin哥的粉絲,我真的要深情的說一句,請快點出下一部吧,我都要等不及和我們的gin哥再見面了!

    雖然不知道是什么類型,但是期待滿滿,要加油啊,酒廠!

    未來還期待更多的游戲上市呢!”

    測評師的評價一發出立刻就收獲了不少酒廠玩家的好評和認可。

    【原來如此,我就說酒廠為什么要新制作一個pc游戲,我以為他們是閑&30記340;。)】

    【看完還怪感動的,雖然我現在還不敢玩游戲,是的,我就是不敢玩,大聲bb】

    【酒廠這一次的游戲劇情和節奏真得很可以了,比起之前強了不少,這個測評師真的說了個大實話】

    酒玩家們表示這些話真是讓人再認同不過了,【對,我酒廠真的很努力也很勤奮了,如果只是為了賺錢完全可以不做新的游戲,就不斷地去開活動騙氪就行,但是其實從酒廠亂舞開始,我酒廠在氪金上就很克制】

    【酒廠亂舞哪里克制了,qwq,我買谷子都要買的破產了】

    【游戲里起碼不怎么花錢吧,至于游戲外,我只能說我小破社真是用心做周邊,用腳做游戲了,哈哈哈】

    【而且我酒廠風評真的很正,你們還記得和東京警視廳聯名的活動嗎,公益活動感覺特別好,我現在好多同學都說期望以后可以加入警視廳,和研二他們一樣保護民眾,握拳】

    【這方面酒廠感覺一直都很正,所以那一次我這種絕對不會氪金的人也氪金了,畢竟我氪的不是金,是為守護我最好的陣平和研二做的公益!】

    【感覺我酒廠真的是挺有夢想的會社,好像官網上說理念是制作出希望可以在玩家心中永存的游戲,做到了做到了,現在的酒廠逃生我感覺簡直是我這輩子都忘不掉的心理陰影】

    【……呆滯,我現在就想把游戲里的經歷忘掉,太可怕了】

    【哈哈哈,忘不掉了,我這輩子都記得自己沒有電池的時候崩潰的心情,現在自己出去拿著dv拍點東西都有心理陰影了,悲傷】

    玩家們紛紛為測試師的評價打call,為我酒廠打call。
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