第26章 第二十六章-《真酒是最強游戲制作人》
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什么?
卡邁爾此刻一臉懵逼的看著他,奏羽悠希有點無語,說實話他明明安排了對方去好好學習下市面上主流的游戲到底怎么制作,但是為什么對方現在依舊是一副大腦空空的樣子,是不是在劃水沒有好好學習啊。
想到眼前這個家伙還是其他對方的臥底,奏羽悠希就更生氣了,身為臥底卻不好好學習,潛心研究吃飯的臥底技巧,已經開始生氣了。
“你不會覺得,現在的狀況就足以讓這些玩家繼續玩下去吧。”
卡邁爾:?
“開什么玩笑,當然是要更新啊,只有更新才能吸引更多的玩家。”玩家都是很薄情的,你只要沒有活動他們就開始摸魚,摸著摸著就會因為覺得無聊而棄坑,尤其是網游更有這個問題,活躍點的網游基本上都是按照周來更新的。
等下,想起來了,酒廠亂舞是不是最近還沒有準備更新。
“現在玩家已經開始熟悉了我們的游戲,你覺得下一步我們需要做什么。”
卡邁爾一臉絕望地看著他,我只是一個fbi地臥底,到底是為什么要經歷這一切。
雖然他覺得臥這個底很有成就感,但是此刻的他像是突然被老師抽中回答問題卻不知道答案的學生一樣的絕望。
奏羽悠系批評了下他。
“這樣是不行的啊,這樣的你還怎么樣和我們一起實現我們偉大的夢想,你還記得我們會社的愿景是什么嗎?”
“要做出可以在玩家心中永生的游戲。”
“不錯,這樣的話你從明天開始每天抽出三個小時加班策劃下我們下一個活動吧,不要忘記我們的酒廠亂舞。”
“……好。”嗚嗚嗚,臥底還要加班,他在fbi都沒有被勞動法開除的如此徹底。
“給我聽好了,想要繼續活下去現在的玩法是完全不夠的,很快玩家就會發現兩個很嚴重的問題,第一個,就是在快速的度過新手期后,很多經驗豐富的玩家和新入坑的玩家混在一起,會嚴重造成新玩家的不適應。”
卡邁爾:?
“簡而言之,就是被虐了,玩家體驗度下降會導致我們的游戲增長變緩。”是個人被虐都不想在玩游戲了,這也是最容易導致游戲未來有生血液少的原因,很多游戲開著開著就涼透了就是因為對新手特別不友好,比如某個開了個很多年的癢癢鼠新玩家極少,很大程度上就是因為入坑門檻被拉得太高了,老玩家和新玩家存在的差距巨大。
奏羽悠希給他解釋了下,卡邁爾頓時露出了十分敬佩的表情來。
他十分虛心的求教,“所以,我們該怎么辦?”
“很簡單,在新手十局之前進行新手保護,只有新手可以和新手玩,而且我們開啟排位戰。”
“排位?”
“就是之前你用過的賬號的隱藏分的問題。”
“現在的大家都處在一個起跑線上,有強的玩家也有弱的玩家,如果長期處在強弱不匹配的記狀態下,大家的體驗都會下降,最好的辦法就是強者和強者在一起,新手和新手在一起。”除了要加上新手村保護還得加個排位,這樣大家才能夠肝的更徹底。
“按照段位匹配玩家,這樣大家的實力均衡有輸有贏才能更有趣。”一直輸一直贏都不行。
“那么就進入第二個問題了,玩法單一。”
“哈?”
“但是……”卡邁爾忍不住辯駁了下,“我并不覺得我們的玩法十分單一。”
事實上他們的玩法簡直可以稱得上是開創了一個新的流派,隨手打開論壇吹爆的玩家都可以血洗任何一個論壇。
“很單一啊……”奏羽悠希問號臉,“這種你追我趕躲貓貓的游戲本身玩法就很單一,你除了追人和修發電機還有什么。”
卡邁爾:……你要是這么說那的確是。
“所以為了增加玩家的體驗性和互動性,這邊當然需要增加下更新,對于我們的求生者可以設置四個人各有不同的技能,每個人的技能不一樣,給boss造成的效果也就是不一樣。當然,現在的boss也很單一,所以,我們要給gin……不是,要給boss增加更多技能。”
卡邁爾:我人都麻了,你剛才的確說出了gin這句話,的確是說了對吧!
“比如給boss增加一個電鋸,或者給他增加一個槍,棒球棍也行。”
總之就是要給玩家新鮮感,不同技能的boss才能讓玩家們感受到興奮。
“下次更新都可以加上。”
卡邁爾這才反應過來的問道,“等下,boss,如果之前其實你就有這樣的想法,為什么之前不做呢?”
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