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卷二 星之黎明 空之圣殿 第六十章 久違的娛樂-《創(chuàng)世碑主》


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    “立直!”

    “和,立直一發(fā)門清自摸平和一杯口寶牌一,跳滿。”

    ……

    “碰。”

    “這把感覺可以染,可是不來牌,搭子不夠。”

    “吃!”

    “再吃!”

    “出tm大事,三副露兩向聽,誰能救救我?九萬。”

    “林恩,你看我這個是不是和了?”

    林恩打出九萬后,愛麗絲猶猶豫豫的推倒了手牌。

    倒在桌面上的牌型,是三張一萬,三張四萬,三張六萬,三張七萬,一張九萬。

    “納尼?!四暗刻單騎九萬!!不會吧!啊!!!!”

    林恩抱頭嚎叫起來,銃了一手雙倍役滿的大牌,瞬間飛出天際。

    “別叫了別叫了,太吵了!”葛瑞絲被林恩的哭嚎吵到不行,抬手就是一巴掌拍了過去。

    “沒想到啊沒想到,名場面復(fù)刻了這算是。”林恩癱坐在椅子上,重新洗牌開始下一局,并且對著愛麗絲說道,“下次,請把不需要的清一色借給我用用。”

    四人玩的麻將,只是用了幾根木棍做籌碼,有人輸光了就重新分配,開始新的一局,只是打著玩,做為娛樂而已。

    不過,對于這種前所未見的新游戲,除林恩外的其余三人也都十分感興趣,尤其是愛麗絲。

    對愛麗絲來說,麻將本身帶來的趣味性只是一部分,而更重要的是,她那一直伴隨身邊,被動生效的靈魂暗示能力,在這一游戲中失去了效果。

    自從擁有了幻之石碑,愛麗絲的靈魂,從層面上來說,已經(jīng)高過了全大陸的大部分人,也因為如此,即使不是出自愛麗絲的本意,她的潛意識,也會對周圍人的潛意識進行同步,使其他人做出符合愛麗絲期望的選擇。

    當(dāng)然,這種能力是有局限性的,實力的差距、實現(xiàn)愿望的難易度,都會影響最終的結(jié)果。比如,愛麗絲離開宴會廳時,她希望的是“自己的離開不被其他人注意”,那么大家的潛意識中就會忽略愛麗絲的存在,加上宴會的氣氛和酒精的配合,這一愿望是很容易達成的。

    但一些與現(xiàn)實過于偏離的愿望,比如“希望某人原地后翻三十圈”,那么就算這個人的潛意識接到了這一想法,也會理智的去思考一下,為什么自己會冒出這種想法,以及自己要不要去這么做。

    如果,最終理智戰(zhàn)勝了潛意識的話,那這種愿望就不會實現(xiàn),一切回歸正軌。

    畢竟愛麗絲能力的本質(zhì),只是對他人靈魂進行“某種程度”的影響,而并非直接改變因果與現(xiàn)實。

    但是即便只是這樣“某種程度”的影響,對于與愛麗絲朝夕相處的侍女、父母、以及宮中常見到的其他人來說,也已經(jīng)足夠了。

    所以從十歲起,“朋友”這個詞,對愛麗絲而言便成了十分珍稀的事物。
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